The Creative Assembly: PS4 - это адаптированный РС

Студия The Creative Assembly всегда поддерживала РС, как платформу, отрицая любую информацию о том, что она погибает на фоне растущей популярности консолей. После анонса PS4 разработчики заявили, что консоль является «адаптированным РС» и назвали это очередным доказательством, что с РС все в порядке.

Студия The Creative Assembly всегда поддерживала РС, как платформу, отрицая любую информацию о том, что она погибает на фоне растущей популярности консолей. После анонса PS4 разработчики заявили, что консоль является «адаптированным РС» и назвали это очередным доказательством, что с РС все в порядке.

«РС совершенно ничего не угрожает, - заявил дизайнер Total War: Rome 2 Дом Старр (Dom Starr). - Все эти разговоры совершенно беспочвенны. То, что PS4, по сути, является адаптированной версией РС, является отличным доказательством того, что РС, как платформа, очень сильна и мы вряд ли станет свидетелями ее кончины в обозримом будущем».

На вопрос о том, появятся ли игры серии Total War на PS4, Дом Старр ответил так: «Лично я считаю, что это было бы интересно - предложить игровой опыт Total War тем, кто не является РС-геймерами. Нужно было бы адаптировать систему управления, например, задействовать тачпад DualShock 4. Хотя, может, проще подключить РС к телевизору и получить те же впечатления от компьютерной версии игры?».

Выход Total War: Rome 2 ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.