The Division выглядит на РС лучше, чем на Xbox One

На днях в сети появились превью на шутер The Division. Свои ролики и впечатления опубликовали, в том числе, популярные видеоблоггеры. Некоторые также высказались насчёт графики.

На днях в сети появились превью на шутер The Division. Свои ролики и впечатления опубликовали, в том числе, популярные видеоблоггеры. Некоторые также высказались насчёт графики. В частности, известный блоггер Angry Joe, опубликовал на своём канале часовую демонстрацию игры.

В финале ролика Джо отметил, что не был шокирован графикой игры. «Мне кажется, что графика в демонстрации на Е3 была лучше. Я не знаю, ухудшили ли графику. Конечно, это касается версии для Xbox One. На PC игра выглядела хорошо. Они [авторы] уделяют много внимания РС-версии и отмечают, что у неё будет много улучшений. Это не простой порт», - сказал Джо. Каких-либо видео доказательств он не предоставил.

Другой блоггер Jackfrags в своём видео также отметил, что планирует играть на старте в РС-версию The Division. По его словам, издание для Xbox One выглядит хорошо, особенно это касается погодных эффектов. Но игра «точно не идёт в разрешении 1080р». Также в перестрелках с участием большого количества игроков и взрывами частота кадров падает ниже 30 к/c.


Версия для PS4 в ходе мероприятия, организованного Ubiosft, не демонстрировалась.

Также в сети появился ролик с якобы демонстрацией игрового процесса бета-версии на РС. В ролике видны, в том числе, графические настройки. Если верить пользователю, загрузившему это видео в сеть, то игра в демонстрации запущена на компьютере, оснащённом видеокартой Nvidia GeForce 650Ti, 8 ГБ ОЗУ и процессором Intel Core i5 (3.1 ГГц), на низких настройках и работает при 55-65 к/c.  Ещё раз отметим, что происхождение видео весьма сомнительное.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?