The Elders Scroll V: Skyrim - новые детали

Глава команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) в интервью IGN сообщил новые подробности по проекту, которые представлены в тезисной форме в данной заметке.

Глава команды разработчиков ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) в интервью IGN сообщил новые подробности по проекту, которые представлены в тезисной форме в данной заметке.

Новые детали:

  • Для модов будет все также использоваться расширение *.nif
  • При помощи системы перевозок (Carriage-system) за небольшую плату вы сможете быстро путешествовать между городами, включая те, где еще не были до этого
  • В игре будут локации, которые могут оказаться слишком сложными для персонажей невысокого уровня развития
  • Драконы в игре размещаются случайным образом, как и остальные существа
  • Доработанная система общения все равно будет напоминать об Oblivion
  • Вы сможете развивать персонажа одновременно в нескольких направлениях
  • В игре будет больше уникальных видов брони, чем в Oblivion

Также в интервью впервые прозвучала информация о том, что в компьютерной версии The Elders Scroll V: Skyrim будет присутствовать поддержка DirectX 11.

Выход The Elders Scroll V: Skyrim состоится 11.11.11.

Новости Редакция К обсуждению