The Entertainment Software Association критикует методы подсчета продаж игр от NPD Group

The Entertainment Software Association (ESA) подвергла критике компанию NPD Group, которая публикует ежемесячные отчёты о продажах игр на территории США.

The Entertainment Software Association (ESA) подвергла критике компанию NPD Group, которая публикует ежемесячные отчёты о продажах игр на территории США. Претензий к цифрам NPD у ESA нет. Вопрос вызывает то, что NPD Group не учитывает значительную часть индустрии.

«Миллионы покупателей используют современные средства для совершения покупок и траты денег. Это и сервисы с платной подпиской, и цифровые загрузки, и покупки, совершённые посредством мобильных устройств. Прошли те дни, когда рост и сила индустрии определялись торговыми сетями и данными о хороших продажах «физических» копий. К сожалению, данные NPD продолжают настаивать на том, что традиционная модель превосходит новые направления развития индустрии. ESA сделает всё от себя зависящее, чтобы убедить NPD опубликовать общие данные о тратах покупателей в 2015 году. Эти данные будут включать все аспекты этой развитой индустрии», - говорится в сообщении ESA.

Как известно, NPD Group ограничивается данными о продажах физических копий игр и не отслеживает цифровые продажи, которые демонстрируют стабильный рост год от года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?