The Last of Us - Factions. Официальные детали о мультиплеере

Сеть заполнили превью многопользовательской составляющей приключенческого survival-экшена The Last of Us, который был создан студией Naughty Dog эксклюзивно для PS3.

Сеть заполнили превью многопользовательской составляющей приключенческого survival-экшена The Last of Us, который был создан студией Naughty Dog эксклюзивно для PS3.

Мультиплеер игры называется Factions, вначале вы должны выбрать, за какую сторону играть - в одиночной кампании есть группа выживших и мародеров, вот среди них и будет делаться выбор. Затем вы настраиваете внешний вид персонажа, выбирая из большого разнообразия одежды, аксессуаров, жестов, эмблем - как и в Uncharted 3, все это можно будет разблокировать, добиваясь успехов и набирая уровни в мультиплеере.

Для персонажей есть четыре стандартных класса (assault, sniper, support и stealth) и четыре custom-слота (для большого и маленького оружия, а также для чего-то дополнительного). Режим прослушки (Listen Mode), позволяющий видеть сквозь стены, есть и в мультиплеере, только он действует всего несколько секунд и долго перезаряжается, кроме того, есть навыки, позволяющие оставаться невидимым для врага. Навыков и бустеров много, как и в мультиплеере Uncharted 3.

 

После выбора клана вашей задачей является выживание в течение 12 недель, при этом каждый матч представляет собой один игровой день. Кроме того, вам нужно обыскивать локации (обещается семь больших карт) в поисках припасов.

В мультиплеере присутствует два режима, Supply Raid и Survivors. В режиме Supply Raid игроки обоих кланов получают 20 жизней и начинают активно искать припасы и амуницию, сражаясь друг с другом. Собранные запасы сохраняются, если у вас еще есть жизни. В режиме Survivors после смерти вам придется дожидаться конца раунда, в каждом матче - по семь раундов. В обоих режимах смогут сражаться до 8 человек - по 4 в команде.

 

Выход The Last of Us ожидается на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.