The Last of Us и Mortal Kombat. Komplete Edition - самые продаваемые консольные игры прошлой недели, по данным «1С-СофтКлаб»

«God of War: Восхождение» опустился на третью позицию, пропустив вперед переиздание Mortal Kombat. Komplete Edition, а лидером среди PS3-игр стал приключенческий экшен «Одни из нас» (оригинальное название - The Last of Us).

«1С-СофтКлаб» опубликовала списки лидирующих по продажам игр, который распространяются этой компанией. В данной заметке представлены чарты за период с 10 по 16 июня 2013.

При составлении списка учитываются продажи физических копий в партнерских сетях дистрибуции «1С-СофтКлаб». Цифровые продажи не учитываются.

Diablo III продолжает лидировать в рейтинге самых продаваемых компьютерных игр, на втором месте оказался приключенческий экшен Remember Me, который быстро опустился на 20 позицию в британском чарте. Третью строчку удерживает гоночная игра GRID 2 .

PC:

  1. Diablo III
  2. Remember Me
  3. GRID 2
  4. Crysis 3
  5. Battlefield 3
  6. BioShock Infinite
  7. Red Orchestra 2: Rising Storm
  8. StarCraft II: Heart of the Swarm

«God of War: Восхождение» опустился на третью позицию, пропустив вперед переиздание Mortal Kombat. Komplete Edition, а лидером среди PS3-игр стал приключенческий экшен «Одни из нас» (оригинальное название - The Last of Us). Mortal Kombat. Komplete Edition возглавил рейтинг продаж игр для Xbox 360.

PlayStation 3:

  1. Одни из нас
  2. Mortal Kombat. Komplete Edition
  3. God of War: Восхождение
  4. Heavy Rain для Move
  5. Injustice: Gods Among Us
  6. Remember Me
  7. God of War III
  8. Gran Turismo 5 Academy Edition

PlayStation Vita:

  1. Uncharted: Золотая бездна
  2. LittleBigPlanet
  3. Mortal Kombat
  4. Unit 13
  5. Resistance: Burning Skies
  6. Звезды PlayStation: Битва сильнейших
  7. LEGO Властелин колец
  8. Soul Sacrifice

Xbox 360:

  1. Mortal Kombat. Komplete Edition
  2. Injustice: Gods Among Us
  3. Grand Theft Auto IV
  4. Tekken 6
  5. Tekken Tag Tournament 2
  6. NHL 13
  7. FIFA 13
  8. Remember Me

Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.