The Last of Us Part 2 станет лебединой песнью технических возможностей PlayStation 4

Красивый закат текущего поколения консолей.

Красивый закат текущего поколения консолей.

Технари Digital Foundry уже успели ознакомиться с The Last of Us Part 2 и утверждают, что Naughty Dog повторяет историю с оригинальной The Last of Us. Вышедшая семь лет назад, на закате эпохи PlayStation 3, игра тогда в полной мере продемонстрировала возможности консоли, выжав из нее все соки. Продолжение сделает то же самое. 

В первую очередь специалисты отмечают, что хотя The Last of Us 2 и не поддерживает полноценное 4K-разрешение, работая на PS4 Pro в режиме 1440p, игра умудряется держать стабильные 30 кадров в секунду даже в самых напряженных и затратных для ресурсов системы сценах. С оптимизацией тут все в порядке. 

Naughty Dog хорошо также поработала с освещением и тенями, сделав их максимально реалистичными. Поведение воды и качество отражений также находятся на довольно высоком уровне. 

Но самым большим отличием от первой игры станет ощущение действительно большого и открытого мира. Оригинальная The Last of Us была красивой, но линейной игрой, лишь изредка отпускавшей руку протагонистов, чтобы те смогли полазать по локациям в поисках секретов. Продолжение в свою очередь умело создает иллюзию свободы и открытости мира, как это делала когда-то Uncharted 4. 


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.