The Last of Us Part 2 станет лебединой песнью технических возможностей PlayStation 4

Красивый закат текущего поколения консолей.

Красивый закат текущего поколения консолей.

Технари Digital Foundry уже успели ознакомиться с The Last of Us Part 2 и утверждают, что Naughty Dog повторяет историю с оригинальной The Last of Us. Вышедшая семь лет назад, на закате эпохи PlayStation 3, игра тогда в полной мере продемонстрировала возможности консоли, выжав из нее все соки. Продолжение сделает то же самое. 

В первую очередь специалисты отмечают, что хотя The Last of Us 2 и не поддерживает полноценное 4K-разрешение, работая на PS4 Pro в режиме 1440p, игра умудряется держать стабильные 30 кадров в секунду даже в самых напряженных и затратных для ресурсов системы сценах. С оптимизацией тут все в порядке. 

Naughty Dog хорошо также поработала с освещением и тенями, сделав их максимально реалистичными. Поведение воды и качество отражений также находятся на довольно высоком уровне. 

Но самым большим отличием от первой игры станет ощущение действительно большого и открытого мира. Оригинальная The Last of Us была красивой, но линейной игрой, лишь изредка отпускавшей руку протагонистов, чтобы те смогли полазать по локациям в поисках секретов. Продолжение в свою очередь умело создает иллюзию свободы и открытости мира, как это делала когда-то Uncharted 4. 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.