The Last of Us Part 2 станет лебединой песнью технических возможностей PlayStation 4

Красивый закат текущего поколения консолей.

Красивый закат текущего поколения консолей.

Технари Digital Foundry уже успели ознакомиться с The Last of Us Part 2 и утверждают, что Naughty Dog повторяет историю с оригинальной The Last of Us. Вышедшая семь лет назад, на закате эпохи PlayStation 3, игра тогда в полной мере продемонстрировала возможности консоли, выжав из нее все соки. Продолжение сделает то же самое. 

В первую очередь специалисты отмечают, что хотя The Last of Us 2 и не поддерживает полноценное 4K-разрешение, работая на PS4 Pro в режиме 1440p, игра умудряется держать стабильные 30 кадров в секунду даже в самых напряженных и затратных для ресурсов системы сценах. С оптимизацией тут все в порядке. 

Naughty Dog хорошо также поработала с освещением и тенями, сделав их максимально реалистичными. Поведение воды и качество отражений также находятся на довольно высоком уровне. 

Но самым большим отличием от первой игры станет ощущение действительно большого и открытого мира. Оригинальная The Last of Us была красивой, но линейной игрой, лишь изредка отпускавшей руку протагонистов, чтобы те смогли полазать по локациям в поисках секретов. Продолжение в свою очередь умело создает иллюзию свободы и открытости мира, как это делала когда-то Uncharted 4. 


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.