The Last of Us Part II готова примерно на 50-60%

В ходе мероприятия PlayStation Experience представители студии Naughty Dog рассказали о приключенческом боевике The Last of Us Part II. Глава разработчиков игры Нил Дракманн отметил, что в The Last of Us Part II «никто не может чувствовать себя в безопасности».

В ходе мероприятия PlayStation Experience представители студии Naughty Dog рассказали о приключенческом боевике The Last of Us Part II. Глава разработчиков игры Нил Дракманн отметил, что в The Last of Us Part II «никто не может чувствовать себя в безопасности», в том числе Джоэл и Элли.

В трейлере, показанном на Paris Games Week пользователям представили новых персонажей: Лев (Lev) в исполнении Айян Александр (Ian Alexander), Яра (Yara) в исполнении Виктории Грейс (Victoria Grace) и пока безымянного персонажа в исполнении Лоры Бэйли (Laura Bailey). Согласно сюжету, Лев (тринадцать лет) и Яра (шестнадцать лет) – брат и сестра. Внутриигровые модели этих персонажей включают в себя черты обеих актёров, чтобы подчеркнуть эту идею.

Нил Дракманн отметил, что в игре будут весёлые моменты, но история в основном сконцентрирована на «чувстве справедливости» и «оттенках серого».

В показанном на Paris Games Week трейлере демонстрируется ситуация, в которой оказались Лев и Яра после того, как ушли из религиозного культа. В итоге, они оказались с теми людьми, которых в иной ситуации они бы ненавидели и воспринимали их недочеловеками. В The Last of Us  никогда нельзя точно сказать, является ли так или иная группа хорошей или плохой. Дракманн сказал, что авторы The Last of Us Part II хотят создать именно такую атмосферу. Также он подтвердил, что действие значительной части кампании разворачивается в Сиэтле. История Яры обещает быть «очень непростой».

Дракманн отметил, что разработчики хотят сделать кое-что «инновационное» в составляющей, касающейся истории и её подачи, но говорить до релиза об этом авторы не могут. По словам Дракмана, некоторым фанатам первой части продолжение может не понравиться, но ему остаётся с этим смириться. Ещё Дракман заявил, что Naughty Dog «продолжит делать одиночные, линейные игры с проработанным повествованием».

По словам одного из сценаристов The Last of Us Part II Холи Гросс (Halley Gross), первая часть стала столь успешной, в частности, благодаря тому, что в игре были правдоподобные персонажи с проработанными характерами, которые совершали и хорошие и плохие поступки.

В ходе разговора представители Naughty Dog не рассказали о судьбе Джоэла. Пока неизвестно, умер ли этот персонаж или нет.

Нил Дракманн сказал, что «определенная часть уровней» уже закончена, а игра готова примерно на 50-60%.

Наконец, Дракманн подтвердил, что The Last of Us Part II покажут на Е3 2018.

The Last of Us Part II разрабатываетсядляPS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!