The Last of Us Part II готова примерно на 50-60%

В ходе мероприятия PlayStation Experience представители студии Naughty Dog рассказали о приключенческом боевике The Last of Us Part II. Глава разработчиков игры Нил Дракманн отметил, что в The Last of Us Part II «никто не может чувствовать себя в безопасности».

В ходе мероприятия PlayStation Experience представители студии Naughty Dog рассказали о приключенческом боевике The Last of Us Part II. Глава разработчиков игры Нил Дракманн отметил, что в The Last of Us Part II «никто не может чувствовать себя в безопасности», в том числе Джоэл и Элли.

В трейлере, показанном на Paris Games Week пользователям представили новых персонажей: Лев (Lev) в исполнении Айян Александр (Ian Alexander), Яра (Yara) в исполнении Виктории Грейс (Victoria Grace) и пока безымянного персонажа в исполнении Лоры Бэйли (Laura Bailey). Согласно сюжету, Лев (тринадцать лет) и Яра (шестнадцать лет) – брат и сестра. Внутриигровые модели этих персонажей включают в себя черты обеих актёров, чтобы подчеркнуть эту идею.

Нил Дракманн отметил, что в игре будут весёлые моменты, но история в основном сконцентрирована на «чувстве справедливости» и «оттенках серого».

В показанном на Paris Games Week трейлере демонстрируется ситуация, в которой оказались Лев и Яра после того, как ушли из религиозного культа. В итоге, они оказались с теми людьми, которых в иной ситуации они бы ненавидели и воспринимали их недочеловеками. В The Last of Us  никогда нельзя точно сказать, является ли так или иная группа хорошей или плохой. Дракманн сказал, что авторы The Last of Us Part II хотят создать именно такую атмосферу. Также он подтвердил, что действие значительной части кампании разворачивается в Сиэтле. История Яры обещает быть «очень непростой».

Дракманн отметил, что разработчики хотят сделать кое-что «инновационное» в составляющей, касающейся истории и её подачи, но говорить до релиза об этом авторы не могут. По словам Дракмана, некоторым фанатам первой части продолжение может не понравиться, но ему остаётся с этим смириться. Ещё Дракман заявил, что Naughty Dog «продолжит делать одиночные, линейные игры с проработанным повествованием».

По словам одного из сценаристов The Last of Us Part II Холи Гросс (Halley Gross), первая часть стала столь успешной, в частности, благодаря тому, что в игре были правдоподобные персонажи с проработанными характерами, которые совершали и хорошие и плохие поступки.

В ходе разговора представители Naughty Dog не рассказали о судьбе Джоэла. Пока неизвестно, умер ли этот персонаж или нет.

Нил Дракманн сказал, что «определенная часть уровней» уже закончена, а игра готова примерно на 50-60%.

Наконец, Дракманн подтвердил, что The Last of Us Part II покажут на Е3 2018.

The Last of Us Part II разрабатываетсядляPS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.