The Last of Us Remastered – официальный анонс

Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) в PlayStation Blog официально анонсировал переиздание The Last of Us для PS4, которое получит приставку Remastered к названию.

Менеджер по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) в PlayStation Blog официально анонсировал переиздание The Last of Us для PS4, которое получит приставку Remastered к названию.

The Last of Us Remastered предложит картинку в нативном разрешении 1080р, более детализированные модели персонажей, улучшенные системы освещения и теней, текстуры высокого разрешения и прочие улучшения. Помимо технических апгрейдов, The Last of Us Remastered будет включать комментарии (во всех кат-сценах) творческого директора Нила Дракмана (Neil Druckmann), а также актеров Троя Бейкера (Troy Baker) и Эшли Джонсон (Ashley Johnson).

Кроме самой игры, The Last of Us Remastered будет включать:

  • Left Behind DLC
  • Abandoned Territories multiplayer map pack
  • Reclaimed Territories pack (подробности будут опубликованы позже)

За оформление предварительного заказа можно получить различные бонусы (скины для главных героев, 100 Supply Points для использования в режиме Factions, повышенную скорость создания вещей, исцеления, перезарядки пистолета и увеличенный магазин для ружья в одиночной кампании).

Выход The Last of Us Remastered ожидается летом.


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.