The Last of Us стартовал на первом месте в Японии

Так уж заведено, что игры, которые занимают первые места в западных чартах, не всегда пробиваются даже в десятку лучших игр в Японии, но The Last of Us, которая две недели подряд не покидает вершину британского хит-парада, стартовала с той же позиции в рейтинге Media Create.

Так уж заведено, что игры, которые занимают первые места в западных чартах, не всегда пробиваются даже в десятку лучших игр в Японии, но The Last of Us, которая две недели подряд не покидает вершину британского хит-парада, стартовала с той же позиции в рейтинге Media Create.

Продажи игры превысили 117 тыс. копий, она отодвинула на второе место лидера прошлой недели Donkey Kong Country Returns 3D. Четвертую позицию занял эксклюзивный для PS Vita проект God Dimension Idol Neptune PP.

  1. [PS3] The Last of Us (SCEJ, 06/20/13) – 117,465 (New)
  2. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) – 42,247 (146,816)
  3. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 34,286 (1,167,532)
  4. [PSV] God Dimension Idol Neptune PP (Compile Heart, 06/20/13) – 29,933 (New)
  5. [3DS] Kuma Tomo (Namco Bandai, 06/20/13) – 12,705 (New)
  6. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 12,491 (3,290,847)
  7. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 11,859 (793,519)
  8. [3DS] Farewell Umihara Kawase (Agatsuma Entertainment, 06/20/13) – 11,058 (New)
  9. [PSP] Storm Lover 2nd (D3 Publisher, 06/20/13) – 10,001 (New)
  10. [PSP] Roukyuubu! Himitsu no Otoshimono (Kadokawa Games, 06/20/13) – 9,282 (New)

В консольном чарте продолжается доминирование 3DS, что касается PS3 и PS Vita, то консоли просто поменялись местами - The Last of Us не смог пдстегнуть продажи PS3 в регионе, но зато новый эксклюзив PS Vita сделал свое дело.

  1. 3DS LL – 28,281 (29,533)
  2. 3DS – 14,988 (17,602)
  3. PSV – 13,422 (10,664)
  4. PS3 – 9,816 (10,872)
  5. Wii U – 5,329 (5,983)
  6. PSP – 5,091 (5,651)
  7. Wii – 1,234 (1,461)
  8. 360 – 282 (397)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.