The Last Remnant - попытка номер...

Мы уже отмечали, что журнал Famitsu первым оценил игру, поставив ей очень высокий балл - 38/40. А сегодня в Сети появились несколько обзоров от более известных западным игрокам изданий, которые, похоже, не разделили радости Famitsu по поводу The Last Remnant.

Новая японская RPG The Last Remnant поступила в продажу 20 ноября в версии для Xbox 360. Релиз версии для PS3 состоится позже - точная дата пока не была названа. Мы уже отмечали, что журнал Famitsu первым оценил игру, поставив ей очень высокий балл - 38/40.

А сегодня в Сети появились несколько обзоров от более известных западным игрокам изданий, которые, похоже, не разделили радости Famitsu по поводу The Last Remnant. Gamespot (6,5/10) среди положительных сторон игры выделил новый фентезийный мир, интересную боевую систему и красивый арт. Среди минусов: большие проблемы с производительностью, частотой кадров и текстурами, а также редкие глюки похваленной выше боевой системы и необходимость переигрывать огромные части игры в случае проигрыша какой-то серьезной битвы.

Game Informer (7/10) посчитал нужным сказать следующее: «Если говорить в двух словах, то у The Last Remnant есть все составляющие RPG, однако из толпы игре выделиться не удалось».

Другие оценки:

  • 6,8/10 - Team Xbox
  • 6/10 - GamePro
  • 7/10 - Official Xbox Magazine

В связи с таким расхождением оценок Famitsu и всех остальных изданий очень хочется посмотреть на результаты японских продаж, которые появятся на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.