The Long Dark - дебютный проект Hinterland Studio

Студия Hinterland Studio была основана опытными разработчиками, которые раньше трудились в Relic Entertainment, BioWare, Riot Games и Volition. Первой игрой студии станет эпизодический проект под названием The Long Dark.

Студия Hinterland Studio была основана опытными разработчиками, которые раньше трудились в Relic Entertainment, BioWare, Riot Games и Volition. Первой игрой студии станет эпизодический проект под названием The Long Dark.

Возглавляет команду Рафаэль Ван Лироп (Raphael van Lierop), приниваший активное участие в создании таких игр, как Far Cry 3, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes.

The Long Dark - это игра о выживании в открытом мире с видом от первого лица, события которой разворачиваются на территории Северной Америки после того, как катастрофа уничтожила технологическую инфраструктуру страны. Первый эпизод поведает историю пилота Уильяма Макензи (William Mackenzie), который вместе с другими выжившими начинает исследовать новый дикий мир, собирая ресурсы и получая знания о выживании, а также сталкиваясь с непростыми моральными выборами.

В следующий понедельник, 16 сентября разработчики запустят страничку игры на Kickstarter.

The Long Dark создается для PC, Mac и Linux.


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.