The Order: 1886 - кинематографичный приключенческий экшен

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

The Order: 1886 должна стать кинематографичной игрой с очень сильной сюжетной линией, которая подразумевает линейность ее развития. Разработчики стараются сделать так, чтобы игра выглядела очень реалистично.

«Когда вы смотрите фильм, вы не задумываетесь, на какую камеру он снимался, какие линзы использовались, почему в этой сцене именно такое освещение - все эти вещи давно стали привычны нашему глазу. Но когда на экране чего-то не хватает, вы сразу замечаете это».

«В нашей новой игре мы воссоздаем множество реальных физических вещей, у нас есть натуральное искажение объектива. Игры зачастую выглядят слишком свежими и чистыми, мы же добавляем грязи. Нам очень нравится, что игра выглядит грязно, это повышает степень реалистичности».

Кроме того, Ready at Dawn трудится над тем, чтобы сделать геймплей максимально разнообразным и обещают реализовать в проекте новые элементы игровой механики.

Даты выхода у The Order: 1886 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.