The Order: 1886 - кинематографичный приключенческий экшен

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

The Order: 1886 должна стать кинематографичной игрой с очень сильной сюжетной линией, которая подразумевает линейность ее развития. Разработчики стараются сделать так, чтобы игра выглядела очень реалистично.

«Когда вы смотрите фильм, вы не задумываетесь, на какую камеру он снимался, какие линзы использовались, почему в этой сцене именно такое освещение - все эти вещи давно стали привычны нашему глазу. Но когда на экране чего-то не хватает, вы сразу замечаете это».

«В нашей новой игре мы воссоздаем множество реальных физических вещей, у нас есть натуральное искажение объектива. Игры зачастую выглядят слишком свежими и чистыми, мы же добавляем грязи. Нам очень нравится, что игра выглядит грязно, это повышает степень реалистичности».

Кроме того, Ready at Dawn трудится над тем, чтобы сделать геймплей максимально разнообразным и обещают реализовать в проекте новые элементы игровой механики.

Даты выхода у The Order: 1886 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.