The Order: 1886 - кинематографичный приключенческий экшен

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

Разработчики из Ready at Dawn в PlayStation Blog рассказали о том, что анонсированный на Е3 эксклюзив PS4 под названием The Order: 1886 создается в жанре приключенческого экшена/шутера с видом от третьего лица.

The Order: 1886 должна стать кинематографичной игрой с очень сильной сюжетной линией, которая подразумевает линейность ее развития. Разработчики стараются сделать так, чтобы игра выглядела очень реалистично.

«Когда вы смотрите фильм, вы не задумываетесь, на какую камеру он снимался, какие линзы использовались, почему в этой сцене именно такое освещение - все эти вещи давно стали привычны нашему глазу. Но когда на экране чего-то не хватает, вы сразу замечаете это».

«В нашей новой игре мы воссоздаем множество реальных физических вещей, у нас есть натуральное искажение объектива. Игры зачастую выглядят слишком свежими и чистыми, мы же добавляем грязи. Нам очень нравится, что игра выглядит грязно, это повышает степень реалистичности».

Кроме того, Ready at Dawn трудится над тем, чтобы сделать геймплей максимально разнообразным и обещают реализовать в проекте новые элементы игровой механики.

Даты выхода у The Order: 1886 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.