The Oxen Group: Take-Two может справляться и без GTA

Еще в конце 2009 года руководство Take-Two заявило, что компания вполне может получать прибыль за год и без выпуска очередного мультиплатформенного продолжения GTA, которое издатель не собирается ставить на конвейер.

Еще в конце 2009 года руководство Take-Two заявило, что компания вполне может получать прибыль за год и без выпуска очередного мультиплатформенного продолжения GTA, которое издатель не собирается ставить на конвейер.

Аналитическая компания The Oxen Group считает, что Take-Two полностью подтвердила это на деле. Более того, Take-Two уверена, что для успешного развития Take-Two компании нужно лишь, чтобы один год из четырех был отличным в плане финансовых показателей.

«Они доказали, что могут справляться и без GTA. Компания добивается успеха в самых разных жанрах - баскетбол, вестерн, а в этом году выходят L.A. Noire и Duke Nukem Forever, на которые обращены глаза миллионов».

«Если за четыре года у Take-Two будет один отличный год, парочка ровных и даже один убыточный, то акции компании все равно вырастут на 100%», - добавляет аналитик.

В конце своего обзора издательства представитель The Oxen Group выставил оценку руководству Take-Two, которая составила 8/10.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.