The Saboteur на золоте

Напомним, на прошлой неделе стало известно о том, что ЕА закрыла студию Pandemic Studios, создавшую серии Star Wars Battlefront и Mercenaries, оставив без работы 200 человек. Однако на последней игре студии, The Saboteur, которая должна стать ее «лебединой песней», это не отразилось.

Напомним, на прошлой неделе стало известно о том, что ЕА закрыла студию Pandemic Studios, создавшую серии Star Wars Battlefront и Mercenaries, оставив без работы 200 человек.

Однако на последней игре студии, The Saboteur, которая должна стать ее «лебединой песней», это не отразилось. Сегодня стало известно об отправке проекта на золото. Как и сообщалось ранее, пострелизной поддержкой игры будет заниматься EA Montreal.

Информация об уходе игры в печать была опубликована бывшим сотрудником Pandemic под ником sledgehammer70:

«Я могу с гордостью сообщить о том, что The Saboteur официально достиг золотого статуса для всех трех платформ. Неделя выдалась ужасно сложной для Pandemic Studios, однако это не меняет следующего факта - вся наша команда сделала очень многое для того, чтобы игроки получили качественный и интересный проект на праздники».

Выход игры ожидается 8 декабря этого года в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.