The Secret World: Funcom настроена оптимистично

Несмотря на то, что продажи многопользовательской онлайновой игры The Secret World едва превысили 200 тыс. копий, а Funcom была вынуждена сократить свой штат, творческий директор игры Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) пока настроен оптимистично.

Несмотря на то, что продажи многопользовательской онлайновой игры The Secret World едва превысили 200 тыс. копий, а Funcom была вынуждена сократить свой штат, творческий директор игры Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) пока настроен оптимистично.

«Как вы, наверно, уже знаете, последние пара недель для нашей команды были довольно непростыми, - заявил он. - Нам пришлось расстаться с некоторыми членами команды, мы начали процесс реорганизации с оставшимся коллективом. Конечно, все это очень невесело, однако нам нужно было сократить численность штата».

Что касается The Secret World, то разработчики не собираются отказываться от оригинальной концепции, планируя идти по установленному пути и регулярно обновлять игру.

«Мы не собираемся вводить в игру классы или уровни, эльфов или кентавров. Неважно, что будут делать конкуренты, мы не собираемся отказывать от оригинального видения. Мы собираемся делать то, что умеем. Пять лет назад мы поставили перед собой цель произвести революцию в жанре, революция только началась».

Первые оценки The Secret World были довольно высокими, средний балл на Metacritic сразу вырос до 94/100, однако на данный момент он опустился уже до 73/100.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.