The Vanishing of Ethan Carter - новая игра от выходцев из People Can Fly

Анонс их дебютной игры должен был состояться еще до праздников, однако The Astronauts только сейчас представили проект, получивший название The Vanishing of Ethan Carter.

Летом прошлого года основатель People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), а также его коллеги Анджей Познянски (Andrzej Poznanski) и Михал Косирадски (Michal Kosieradzki) сообщили об основании новой студии The Astronauts.

Анонс их дебютной игры должен был состояться еще до праздников, однако The Astronauts только сейчас представили проект, получивший название The Vanishing of Ethan Carter.

Игрокам отводится роль детектива со сверхъестественной способности визуализировать места преступлений. В ходе расследования дела о похищении маленького мальчика главный герой попадет в гористую местность, где он обнаруживает обезображенное тело одного из похитителей. Используя сверхъестественные навыки и современные детективные инструменты, игроки выясняют историю гибели различных людей в долине, а также узнают о древней силе, которая управляет этим регионом.

«Больше всего мы думаем о том, чтобы игроки почувствовали себя так, как будто они действительно оказались там, - заявил Эдриан Хмеляж. - Погружение - приоритет №1 для нас».

The Vanishing of Ethan Carter создается на последней ревизии Unreal Engine 3, релиз игры в цифровом виде эксклюзивно для РС ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.