The Vanishing of Ethan Carter - новая игра от выходцев из People Can Fly

Анонс их дебютной игры должен был состояться еще до праздников, однако The Astronauts только сейчас представили проект, получивший название The Vanishing of Ethan Carter.

Летом прошлого года основатель People Can Fly Эдриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), а также его коллеги Анджей Познянски (Andrzej Poznanski) и Михал Косирадски (Michal Kosieradzki) сообщили об основании новой студии The Astronauts.

Анонс их дебютной игры должен был состояться еще до праздников, однако The Astronauts только сейчас представили проект, получивший название The Vanishing of Ethan Carter.

Игрокам отводится роль детектива со сверхъестественной способности визуализировать места преступлений. В ходе расследования дела о похищении маленького мальчика главный герой попадет в гористую местность, где он обнаруживает обезображенное тело одного из похитителей. Используя сверхъестественные навыки и современные детективные инструменты, игроки выясняют историю гибели различных людей в долине, а также узнают о древней силе, которая управляет этим регионом.

«Больше всего мы думаем о том, чтобы игроки почувствовали себя так, как будто они действительно оказались там, - заявил Эдриан Хмеляж. - Погружение - приоритет №1 для нас».

The Vanishing of Ethan Carter создается на последней ревизии Unreal Engine 3, релиз игры в цифровом виде эксклюзивно для РС ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.