The War Z - купленные за реальные деньги вещи будут сгорать после смерти

На новый уровень «обдираловки игроков при использовании бизнес-модели free-2-play» решили выйти создатели многопользовательского survival-экшена The War Z.

На новый уровень «обдираловки игроков при использовании бизнес-модели free-2-play» решили выйти создатели многопользовательского survival-экшена The War Z.

В интервью Cinemablend Алекс Джозеф (Alex Josef) из Hammerpoint Games заявил, что если вы погибнете в игре, то потеряете все полезные вещи и запасы, даже те, которые вы приобрели за реальные деньги. Все это сделано якобы не для того, чтобы заставить игроков платить больше, наоборот - разработчики переживают за то, чтобы вы не тратили слишком много.

«Вы потеряете все, если умрете - не только на хардкорном, но и на нормальном уровне сложности, - завил он. - И да, если вы купили что-то за реальные деньги, то вы потеряете и это. Такова цена, которую вы должны заплатить при смерти».

«Мы много думали и решили, что это заставит игроков будет предельно осторожными и не тратить слишком много денег в игре, вместо этого стараясь просто найти полезные предметы в игровом мире».

Готовы поспорить, что последнее заявление вызвало появление на вашем лице саркастической ухмылки - признаемся, мы прореагировали так же. Конечно, запускают free-2-play проект, который должен жить за счет микротранзакций, и не хотят, чтобы игроки тратили на него деньги, а как же иначе?

Кстати, в ZombiU после смерти одного персонажа можно будет найти его другим героем и подобрать рюкзак с припасами…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.