The Witcher 3 - правильная оптимизация от CD Project RED

Когда игроки слушают очередные рассказы об оптимизации игр, некоторые сразу же вспоминают истории о том, как графика в играх не ухудшается, а балансируется.

Когда игроки слушают очередные рассказы об оптимизации игр, некоторые сразу же вспоминают истории о том, как графика в играх не ухудшается, а балансируется.

Разработчики из CD Project RED неоднократно обещали, что графика в The Witcher 3: Wild Hunt не будет ухудшена на момент релиза. В ходе свежего интервью Enternity продюсер игры Михал Стец (Michal Stec) еще раз заявил, что они оптимизируют игру, но это не отражается на качестве визуальной составляющей.

«Нет, мы не ухудшаем графику. Мы занимаемся оптимизацией, однако делаем это таким образом, чтобы оптимизация не затронула визуальную составляющую. Нам предстоит проделать еще много работы, это одна из причин, по которой мы отложили релиз. Мы просто хотим максимально отполировать игру».

The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 19 мая.

 

Новости Редакция К обсуждению