The Witcher 3 работает на PS4 и Xbox One лучше, чем ожидали разработчики

Специалист по визуальным эффектам CD Project RED Jose Teixeira в интервью Dual Shockers на gamescom 2014 рассказал о том, насколько в визуальном плане будут отличаться консольные версии The Witcher 3: Wild Hunt от издания для РС.

Специалист по визуальным эффектам CD Project RED Jose Teixeira в интервью Dual Shockers на gamescom 2014 рассказал о том, насколько в визуальном плане будут отличаться консольные версии The Witcher 3: Wild Hunt от издания для РС.

По его словам, в версиях игры для PS4 и Xbox One будет немного упрощенная система SSAO, вода в океане будет иметь не такой продвинутый уровень тесселяции, также разработчики реализовали ряд других незначительных упрощений, которые не сильно повлияли на визуальную составляющую, но помогли добиться значительного прироста производительности.

Он добавил, что The Witcher 3 работает на PS4 и Xbox One лучше, чем ожидали разработчики, а также рассказал о таком забавном факте: когда они попробовали впервые запустить The Witcher 2 на Xbox 360, то у них ничего не вышло - игра выдавала ошибку. А при первом запуске The Witcher 3 на новых консолях они увидели черный экран и были очень довольны результатом. Звучит странно, но черный экран означает, что игра запустилась, после чего возникла ошибка при рендеринге. А в случае с The Witcher 2 команде пришлось долго трудиться, чтобы увидеть хотя бы черный экран.

Jose Teixeira продолжил, сообщив, что The Witcher 3 работает на новых консолях на удивление хорошо, в некоторых локациях разработчики уже добились 30fps. Он отметил, что в данный момент финальное решение о частоте кадров (фиксированная или плавающая) не принято, однако меньше 30fps в консольных изданиях не будет.

The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 24 февраля.


Сейчас на главной

Публикации

Вытянуть ещё копеечку любой ценой. Как издатели вплетают рекламу в видеоигры

Реклама с каждым годом всё сильней проникает в игровую индустрию. Издатели придумывают разные способы зарабатывать на продуктах всё больше и больше — получается не всегда. Не так давно Ubisoft отличилась, попытавшись продавать Assassin's Creed Mirage огромным баннером прямо во время игрового процесса Assassin's Creed Odyssey. Собрали вопиющие и не очень случаи подобной рекламы и рассуждаем — а зло ли это? Или просто не все издатели знают, как правильно?

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!