The Witcher 3: Wild Hunt получила 175 наград Game of the Year — в четыре раза больше, чем ближайший преследователь

Согласно статистике, которую собирает ресурс Gotypicks, в прошлом году ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt получила 175 наград Game of the Year 2015 (127 наград от прессы и 48 от читателей). Статистика продолжает обновляться, потому как не все издания еще вынесли вердикты.

Согласно статистике, которую собирает ресурс Gotypicks, в прошлом году ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt получила 175 наград Game of the Year 2015 (127 наград от прессы и 48 от читателей). Статистика продолжает обновляться, потому как не все издания еще вынесли вердикты.

Ближайшего преследователяв лице Fallout 4 наградили 39 раз (29 раз критики и 10 раз читатели). Третье место занимает Metal Gear Solid V: The Phantom Pain с 23 статуэтками. К радости поклонников Bloodborne игра смогла подняться на четвертое место, а пятое, к неменьшему удивлению многих, досталось игре Life Is Strange.

Top20 лидеров выглядит так:

  1. The Witcher 3: Wild Hunt - 175
  2. Fallout 4 - 39
  3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 23
  4. Bloodborne - 20
  5. Life Is Strange - 10
  6. Super Mario Maker - 7
  7. Rocket League - 5
  8. Rise of the Tomb Raider - 4
  9. Undertale - 4
  10. Batman: Arkham Knight - 3
  11. Her Story - 3
  12. Cibele - 1
  13. Digimon Story: Cyber Sleuth - 1
  14. Everybody's Gone to the Rapture - 1
  15. Massive Chalice - 1
  16. Ori and the Blind Forest - 1
  17. Prune - 1
  18. Star Wars Battlefront - 1
  19. Sunless Sea - 1
  20. Until Dawn - 1

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!