The Wolf Among Us Episode 2 в начале февраля

Два месяца назад состоялся выпуск первого эпизода новой игровой серии The Wolf Among Us от создателей The Walking Dead, с того момента разработчики хранили молчание о сроках выпуска второго эпизода.

Два месяца назад состоялся выпуск первого эпизода новой игровой серии The Wolf Among Us от создателей The Walking Dead, с того момента разработчики хранили молчание о сроках выпуска второго эпизода.

Вчера президент Telltale Кевин Брюнер (Kevin Bruner), наконец, сообщил о том, что второй эпизод The Wolf Among Us будет выпущен примерно через три недели, на первой неделе февраля.

Он добавил, что в ходе подготовки второго эпизода друг на друга наложились ряд причин (помимо праздников), которые привели к задержке, однако Брюнер практически уверен, что с остальными эпизодами этого не произойдет, а временное окно между ними будет значительно меньшим.


Отмена
  •  2014-01-15 11:35:03 (обновлено 2021-11-24 09:37:02)
    0
    < p>Очередное доказательство ужасного планирования сроков выхода в игровой индустрии. Если, например, у фильмов даты выхода известны уже за год-полтора до премьеры (за редкими исключениями), то здесь могут переносить или просто отмалчиваться до последнего. Хотелось бы конечно позитивных подвижек в данном направлении =)

  • n
     2014-01-15 11:47:41 (обновлено 2014-01-15 12:03:18)
    0
    < p>

    ну так киноиндустрия связана с сетью кинотеатров. так что любой перенос выхода фильма, будет автоматически означать, что он пойдет либо на меньшем количестве экранов (а это меньшие деньги), либо будет ждать свободного окна. а в игровой индустрии есть одно правило - "не попасть под КОД"

  • < p>
    а в игровой индустрии есть одна правило - "не попасть под КОД"

    два - под код и под гта:)

  • p
     2014-01-15 12:04:00 (обновлено 2021-12-03 12:13:37)
    0
    < p>
    в ходе подготовки второго эпизода друг на друга наложились ряд причин (помимо праздников), которые привели к задержке

    я знаю эти две причины:

    1) Borderlands

    2) Game of Thrones

  •  2014-01-15 12:45:57 (обновлено 2014-01-15 12:48:19)
    0
    < p>
    Очередное доказательство ужасного планирования сроков выхода в игровой индустрии.

    Это не игровая индустрия, а всё софтописание. Я не знаю насколько вы в теме, но вопросы правильной оценки сроков - это одна из самых главных проблем индустрии.

    А кино сюда приписывать не очень правильно. Киноделы серьёзно занимаются работой минимум на 50 лет дольше и технологии там не меняются такими бешеными темпами.

    Нормальная ситуация, когда готовый или почти готовый фильм лежит на полке год-два. В софте такое сложно себе представить.

  • < p>лучше бы бросили все силы на второй сезон The Walking Dead

  • < p>

    а еще лучше б бросили все силы на поднятие общего качества анимаций )

  • < p>
    Если, например, у фильмов даты выхода известны уже за год-полтора до премьеры
    Бред. Там тоже бардак дикий. Просто почитайте, как делались все части "Чужих" и "Терминатор". Из ближайших примеров - "Война миров Z" и "47 самураев"

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 43

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.