The Wonderful 101 получилась больше, чем ожидал Hideki Kamiya

Глава команды разработчиков эксклюзивного для Wii U проекта The Wonderful 101 Хидеки Камия (Hideki Kamiya) весной намекнул, что игра не будет отличаться большим временем прохождения:

Глава команды разработчиков эксклюзивного для Wii U проекта The Wonderful 101 Хидеки Камия (Hideki Kamiya) весной намекнул, что игра не будет отличаться большим временем прохождения:

«Если вы не любите завершать игру на следующий день после покупки, лучше не покупайте The Wonderful 101, - заявил он тогда. - Я больше думаю о не о том, сколько времени у вас уйдет на ее прохождение, а о том, чтобы игра получилась интересной».

В интервью Nintendo World Report его попросили чуть более конкретно остановиться на времени прохождения The Wonderful 101. По словам разработчика, игра получилась больше, чем он изначально предполагал.

«В случае с The Wonderful 101 мы постарались реализовать в игру множество разных идей и в итоге игра получилась значительно большей, чем я ожидал, - заявил он. - Поэтому, по нашей оценке, первое прохождение игры должно занять у вас около 20 часов».

Релиз игры состоится 23 августа 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.