The Wonderful 101 получилась больше, чем ожидал Hideki Kamiya

Глава команды разработчиков эксклюзивного для Wii U проекта The Wonderful 101 Хидеки Камия (Hideki Kamiya) весной намекнул, что игра не будет отличаться большим временем прохождения:

Глава команды разработчиков эксклюзивного для Wii U проекта The Wonderful 101 Хидеки Камия (Hideki Kamiya) весной намекнул, что игра не будет отличаться большим временем прохождения:

«Если вы не любите завершать игру на следующий день после покупки, лучше не покупайте The Wonderful 101, - заявил он тогда. - Я больше думаю о не о том, сколько времени у вас уйдет на ее прохождение, а о том, чтобы игра получилась интересной».

В интервью Nintendo World Report его попросили чуть более конкретно остановиться на времени прохождения The Wonderful 101. По словам разработчика, игра получилась больше, чем он изначально предполагал.

«В случае с The Wonderful 101 мы постарались реализовать в игру множество разных идей и в итоге игра получилась значительно большей, чем я ожидал, - заявил он. - Поэтому, по нашей оценке, первое прохождение игры должно занять у вас около 20 часов».

Релиз игры состоится 23 августа 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.