Thief и обновленный Garrett

Новая часть серии Thief выйдет спустя десть лет после релиза Thief: Deadly Shadows. Несмотря на то, что у этой серии есть поклонники среди взрослых игроков, разработчики понимают, что им нужно выгодно представить Гаррета (Garrett) новой консольной аудитории.

Новая часть серии Thief выйдет спустя десть лет после релиза Thief: Deadly Shadows. Несмотря на то, что у этой серии есть поклонники среди взрослых игроков, разработчики понимают, что им нужно выгодно представить Гаррета (Garrett) новой консольной аудитории.

В интервью Game Informer глава команды разработчиков игры Николас Кантен (Nicolas Cantin) говорил как раз об измененном образе главного героя. Разработчики хотят сохранить суть героя, оставить в целом Гаррета тем персонажем, которого полюбили миллионы, но при этом убрать из его образа чрезмерные элементы готики и сделать его более современным.

«Мы немного снизили градус готичности главного героя, такие как черные ногти и так далее. Зачем? Мы хотели, чтобы он стал более мэйнстримовым персонажем».

В новой игре Гаррет сможет делать гораздо больше вещей и приемов, чем раньше, поэтому его дизайн и костюм должны отражать новые способности. Так как новый Thief считается перезапуском серии, Eidos Montreal вполне может себе позволить подобные изменения.

«Поклонники оригинальной серии очень трепетно относятся к ней, поэтому мы хотим сохранить суть игрового процесса, при этом выгодно представить Thief совершенно новой аудитории пользователей консолей следующего поколения».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.