THQ: финансовый отчет, продажи игр, отказ от Devil's Third

Поставки приключенческого экшена Saints Row: The Third составили 4,25 млн. копий, в целом серия преодолела отметку в 11 млн. копий. Поставки UFC Undisputed 3 составили 1,4 млн. копий, WWE '12 - 2,2 млн. копий.

Компания THQ опубликовала сведения о результатах своей деятельности в прошедшем финансовом году, который завершился 31 марта 2012.

Поставки приключенческого экшена Saints Row: The Third составили 4,25 млн. копий, в целом серия преодолела отметку в 11 млн. копий. Поставки UFC Undisputed 3 составили 1,4 млн. копий, WWE '12 - 2,2 млн. копий.

Выход ролевой игры South Park: The Stick of Truth перенесли на первый квартал следующего календарного года. THQ сообщила о том, что компания более не планирует выступать издателем грядущего экшена Devil's Third - разработчики пока не прокомментировали эту информацию, поэтому мы не знаем, есть ли у игры другой издатель.

Главных причин для этого решения было две - во-первых, компания, которая предоставила студии Valhalla и Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) игровой движок, обанкротилась, после чего THQ вложила очень большие средства в новый движок. Вторая причина - невыгодный курс иены к доллару. В результате коэффициент коммерческой эффективности (и привлекательности) игры для издателя заметно снизился.

Также было объявлено о том, что приключенческий экшен Darksiders II по объему предварительных заказов опережает оригинальную игру в пять раз. Релиз Darksiders II, напомним, ожидается 14 августа 2012. THQ планирует вложить большие средства в рекламную кампанию шутера Metro: Last Light, которая стартует через три недели во время Е3 2012.

Доход от игровых продаж за весь год составил 830,8 млн. долларов, тогда как в позапрошлом году этот показатель составил 665,3 млн. долларов. Но при этом компания продолжает терпеть убытки - 239,9 млн. против 136,1 млн. долларов в позапрошлом год.

Руководство компании добавило, что THQ готовит игры для консолей следующего поколения, которые поступят в продажу вскоре после их запуска.

Источник: VG247


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.