THQ: игры для Kinect/Move - недорогая альтернатива core-играм
Исполнительный директор издательства Брайан Фаррелл (Brian Farrell) заявил во время своего выступления на конференции Goldman Sachs Communacopia, что разработка игр для Kinect и Move обходится значительно дешевле, чем созданием ААА-игр для core-аудитории.
Исполнительный директор издательства Брайан Фаррелл (Brian Farrell) заявил во время своего выступления на конференции Goldman Sachs Communacopia, что разработка игр для Kinect и Move обходится значительно дешевле, чем созданием ААА-игр для core-аудитории.
«Игры для Kinect/Move можно отнести к товарам массового производства, - говорит он. - На создание таких игр тратится куда меньше средств, чем на разработку, например, Red Faction: Armageddon».
«Это более простые виды игр, которые завязаны на движениях игрока, а не на фантастическом художественном направлении или невероятно сложной анимации. Стоимость разработки тут значительно меньше, чем в случае с играми для core-аудитории».
Больше игр для Kinect и Move - танцевальных и разных! Похоже, что THQ не планирует создание core-игр для новых систем управления, интересно, другие издатели разделяют позицию этой компании?