THQ о своих планах на будущее

Во время пресс-конференции THQ, на которой обсуждались результаты третьего квартала текущего финансового года, глава компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что они планируют выпускать 1-2 core-игры в год, выделив среди других проектов издательства Darksiders и UFC.

Во время пресс-конференции THQ, на которой обсуждались результаты третьего квартала текущего финансового года, глава компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что они планируют выпускать 1-2 core-игры в год, выделив среди других проектов издательства Darksiders и UFC.

Фокусировка неспроста идет на эти франчайзы, ведь, как мы уже сообщали, продажи UFC 09 превысили 3,5 млн. копий (в мае выходит UFC 10), а поставки совсем недавно вышедшего проекта Darksiders превысили 1,2 млн. копий. Кроме того, THQ сообщила о том, что среди всех платформ сегодня она выделяет Xbox 360 и PS3.

До конца текущего финансового года, который завершится 31 марта 2010, компания делает ставку на такие игры, как Darksiders, Metro 2033 и Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising.

Кроме того, THQ сообщила о том, что две ее внутренние студии с этого момента займутся созданием игр, предназначенных исключительно для цифровой дистрибуции.

В следующем финансовом году THQ планирует выпустить продолжение Red Faction и шутер от первого лица Homefront. А в 2012 финансовом году - Saint's Row 3, Warhammer: Space Marine и продолжение Darksiders.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.