THQ о своих планах на будущее

Во время пресс-конференции THQ, на которой обсуждались результаты третьего квартала текущего финансового года, глава компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что они планируют выпускать 1-2 core-игры в год, выделив среди других проектов издательства Darksiders и UFC.

Во время пресс-конференции THQ, на которой обсуждались результаты третьего квартала текущего финансового года, глава компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что они планируют выпускать 1-2 core-игры в год, выделив среди других проектов издательства Darksiders и UFC.

Фокусировка неспроста идет на эти франчайзы, ведь, как мы уже сообщали, продажи UFC 09 превысили 3,5 млн. копий (в мае выходит UFC 10), а поставки совсем недавно вышедшего проекта Darksiders превысили 1,2 млн. копий. Кроме того, THQ сообщила о том, что среди всех платформ сегодня она выделяет Xbox 360 и PS3.

До конца текущего финансового года, который завершится 31 марта 2010, компания делает ставку на такие игры, как Darksiders, Metro 2033 и Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising.

Кроме того, THQ сообщила о том, что две ее внутренние студии с этого момента займутся созданием игр, предназначенных исключительно для цифровой дистрибуции.

В следующем финансовом году THQ планирует выпустить продолжение Red Faction и шутер от первого лица Homefront. А в 2012 финансовом году - Saint's Row 3, Warhammer: Space Marine и продолжение Darksiders.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.