THQ очень заинтересована в развитии серии Darksiders

Два дня назад мы писали о том, как Джэйсон Рубин (Jason Rubin), занявший пост вице-президента THQ после ухода Дэнни Билсона (Danny Bilson), заявил, что он не очень заинтересован в том, чтобы Vigil занималась созданием третьей части серии Darksiders.

Два дня назад мы писали о том, как Джэйсон Рубин (Jason Rubin), занявший пост вице-президента THQ после ухода Дэнни Билсона (Danny Bilson), заявил, что он не очень заинтересован в том, чтобы Vigil занималась созданием третьей части серии Darksiders.

Рубин поспешил сделать опровержение, заявив, что его слова выдрали из контекста, а он на самом деле очень любит Darksiders и хочет развивать эту серию в будущем.

«Некоторые издания написали о том, что я с небольшим энтузиазмом отзываюсь о вселенной Darksiders, а THQ не планирует в дальнейшем развивать эту серию, - написал Рубин на Facebook-страничке игры. - Это полная ерунда».

«Моя фраза "я могу загрузить эту команду созданием других очень интересных игр" подразумевала образование в составе Vigil нескольких команд, которые могли бы заниматься новыми оригинальными IP, а также продолжать поддерживать серию Darksiders».

«Мне очень понравилась первая часть. Знаете, какой эпизод был пока лучшим в моей новой работе? Когда у меня оказалась играбельная версия Darksiders II, я провел за ней много времени, новая игра заметно превосходит оригинал».

Рубин добавил, что в грядущий понедельник разработчики опубликуют новый трейлер Darksiders II, а выход игры ожидается 14 августа 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.