THQ очень заинтересована в развитии серии Darksiders

Два дня назад мы писали о том, как Джэйсон Рубин (Jason Rubin), занявший пост вице-президента THQ после ухода Дэнни Билсона (Danny Bilson), заявил, что он не очень заинтересован в том, чтобы Vigil занималась созданием третьей части серии Darksiders.

Два дня назад мы писали о том, как Джэйсон Рубин (Jason Rubin), занявший пост вице-президента THQ после ухода Дэнни Билсона (Danny Bilson), заявил, что он не очень заинтересован в том, чтобы Vigil занималась созданием третьей части серии Darksiders.

Рубин поспешил сделать опровержение, заявив, что его слова выдрали из контекста, а он на самом деле очень любит Darksiders и хочет развивать эту серию в будущем.

«Некоторые издания написали о том, что я с небольшим энтузиазмом отзываюсь о вселенной Darksiders, а THQ не планирует в дальнейшем развивать эту серию, - написал Рубин на Facebook-страничке игры. - Это полная ерунда».

«Моя фраза "я могу загрузить эту команду созданием других очень интересных игр" подразумевала образование в составе Vigil нескольких команд, которые могли бы заниматься новыми оригинальными IP, а также продолжать поддерживать серию Darksiders».

«Мне очень понравилась первая часть. Знаете, какой эпизод был пока лучшим в моей новой работе? Когда у меня оказалась играбельная версия Darksiders II, я провел за ней много времени, новая игра заметно превосходит оригинал».

Рубин добавил, что в грядущий понедельник разработчики опубликуют новый трейлер Darksiders II, а выход игры ожидается 14 августа 2012.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.