THQ покидают руководители core-подразделения

THQ официально сообщила о том, что исполнительный вице-президент Дэнни Билсон (Danny Bilson), курировавший игры для core-аудитории, принял решение оставить свой пост, преследуя личные интересы.

THQ официально сообщила о том, что исполнительный вице-президент Дэнни Билсон (Danny Bilson), курировавший игры для core-аудитории, принял решение оставить свой пост, преследуя личные интересы.

Его место займет Джэйсон Рубин (Jason Rubin), который будет отвечать за разработку, маркетинг и издательский процесс всей продукции THQ. Рубин был одним из основателей студии JAM Software, которую в 1989 году переименовали в Naughty Dog. Он являлся одним из создателей игр серии Crash Bandicoot и Jak and Daxter, общие продажи которых превысили 40 млн. копий. Рубин будет подчиняться напрямую исполнительному директору THQ Брайану Фарреллу (Brian Farrell).

Также было объявлено о том, что старший вице-президент core-подразделения THQ Дэйв Дэннис (Dave Davis) тоже принял решение покинуть компанию. Джейсон Кэй (Jason Kay) был назначен новым главой службы безопасности, который будет отчитываться перед Рубином.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?