THQ покидают руководители core-подразделения

THQ официально сообщила о том, что исполнительный вице-президент Дэнни Билсон (Danny Bilson), курировавший игры для core-аудитории, принял решение оставить свой пост, преследуя личные интересы.

THQ официально сообщила о том, что исполнительный вице-президент Дэнни Билсон (Danny Bilson), курировавший игры для core-аудитории, принял решение оставить свой пост, преследуя личные интересы.

Его место займет Джэйсон Рубин (Jason Rubin), который будет отвечать за разработку, маркетинг и издательский процесс всей продукции THQ. Рубин был одним из основателей студии JAM Software, которую в 1989 году переименовали в Naughty Dog. Он являлся одним из создателей игр серии Crash Bandicoot и Jak and Daxter, общие продажи которых превысили 40 млн. копий. Рубин будет подчиняться напрямую исполнительному директору THQ Брайану Фарреллу (Brian Farrell).

Также было объявлено о том, что старший вице-президент core-подразделения THQ Дэйв Дэннис (Dave Davis) тоже принял решение покинуть компанию. Джейсон Кэй (Jason Kay) был назначен новым главой службы безопасности, который будет отчитываться перед Рубином.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.