THQ задолжала $45 млн. компании WWE

В документах, заполненных THQ для регистрации процедуры банкротства, всплыла следующая информация - издательство задолжало 45 млн. долларов компании WWE, которая продала первой лицензию на создание симуляторов рестлинга до 2017 года.

В документах, заполненных THQ для регистрации процедуры банкротства, всплыла следующая информация - издательство задолжало 45 млн. долларов компании WWE, которая продала первой лицензию на создание симуляторов рестлинга до 2017 года.

В документах WWE числится, как необеспеченный кредитор. Что это значит - требования таких кредиторов в случае банкротства компании удовлетворяются только после требований кредиторов, предоставивших кредиты под определенное обеспечение. Говоря более простым языком, это значит, что WWE может не увидеть своих денег.

Конечно, инвесторов WWE такая ситуация не радует, в связи с чем руководство компании постаралось снизить напряжение следующим заявлением:

«Любое ухудшение положения THQ является несущественным для финансового положения WWE. Даже если банкротство THQ как-то и отразится на WWE, компания не считает, что ситуация может оказать негативное влияние на результаты операций или финансовое положение WWE».

Если Ubisoft или какая-то другая купит активы THQ, включая лицензию на WWE, то, возможно, WWE и вернет свои деньги или хотя бы их часть. В противном случае - мы уже описали, как может завершиться данная ситуация.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.