Tiger Woods PGA TOUR 12: The Masters для PC и Mac

Пресс-служба Electronic Arts сообщила о выпуске игры Tiger Woods PGA TOUR 12: The Masters для PC и Mac. Поклонники гольфа и компьютерных игр впервые в истории игровой серии Tiger Woods PGA TOUR смогут стать участниками легендарных Masters Tournament и Augusta National Golf Club.

Пресс-служба Electronic Arts сообщила о выпуске игры Tiger Woods PGA TOUR 12: The Masters для PC и Mac. Поклонники гольфа и компьютерных игр впервые в истории игровой серии Tiger Woods PGA TOUR смогут стать участниками легендарных Masters Tournament и Augusta National Golf Club.

В состав игры вошли также 14 дополнительных площадок, включая Pebble Beach, St. Andrews Links и TPC в Sawgrass. Коробочные версии Tiger Woods PGA TOUR 12: The Masters для PC/Mac поступили в продажу по рекомендованной розничной цене 999 рублей. В комплект каждой копии игры входит трехмесячная подписка, открывающая доступ к Tiger Woods PGA TOUR Online - специальному Интернет-порталу, посвященному гольфу. Подписчики получат доступ к дополнительным возможностям игры - расширенным режимам коллективной игры, новым площадкам и групповым чемпионатам.

Пользователи PC смогут приобрести полную цифровую версию игры Tiger Woods PGA Tour 12 на сайте Origin.com. Благодаря интегрированной во все копии Tiger Woods PGA Tour 12 для PC поддержке Origin игроки будут автоматически получать обновления и быстрый доступ к загружаемым материалам, а также смогут прямо из игры общаться с друзьями в чате.

Средний балл консольных версий игры, выпущенных весной этого года, составил 80/100.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?