Tim Schafer о месте небольших студий на рынке игр для next-gen консолей

Основатель Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) в интервью Polygon заявил, что в будущем на рынке игр для консолей следующего поколения может найтись место для небольших и среднего размера студий только в том случае, если Sony и Microsoft сделают свои платформы и сервисы более открытыми, как Steam.

Основатель Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) в интервью Polygon заявил, что в будущем на рынке игр для консолей следующего поколения может найтись место для небольших и среднего размера студий только в том случае, если Sony и Microsoft сделают свои платформы и сервисы более открытыми, как Steam.

«Мы боялись, что в следующем поколении для консолей будут выпускаться только ААА-игры, что на next-gen платформах найдется место только для Call of Duty и Halo. Однако мы много общались с платформодержателями, объясняя им, что для команд, подобных нашей, работать с новыми консолями может быть сложно».

«Мы очень хотим продолжать работать в этом сегменте, нам небезразличны консоли, вот только бы они стали чуть более открытыми, чтобы разработчики получили то, что им дает Steam...Если бы они приоткрыли свои платформы, то они стали бы более дружелюбным местом, с нашей точки зрения».

«Мы много говорили с ними и знаете что? Они слушают нас. Конечно, это гигантские компании, поэтому они не могут мгновенно среагировать и внести изменения, но, мне кажется, они задумались над тем, что мы говорим. Посмотрим, во что это выльется».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.