Tim Schafer: оригинальность - ключ к успеху

В интервью VideoGamer.com глава студии Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) заявил, что его компания и дальше будет работать над новыми и оригинальными проектами, потому как это единственный способ добиться успеха в игровой индустрии.

В интервью VideoGamer.com глава студии Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) заявил, что его компания и дальше будет работать над новыми и оригинальными проектами, потому как это единственный способ добиться успеха в игровой индустрии.

«Думаю, добиться успеха можно, лишь создавая что-то новое и оригинальное. Именно такими и были новые прорывные игры, например, Grand Theft Auto. Подобные игры не являются традиционными, они очень оригинальны».

Шафер добавил, что сейчас студия сфокусировалась на создании небольших загружаемых игр, хотя в будущем Double Fine планирует вернуться к крупным проектам.

«Я хочу, чтобы мы продолжили делать небольшие игры, однако со временем мы выпустим и крупную игру. Я только больше не хочу тратить четыре года на одну игру, хотя мы это и не планировали. В конечном итоге, мне бы хотелось, чтобы мы работали одновременно над крупным проектом и набольшими играми».

Costume Quest от Double Fine выходит 20 октября 2010.

Новости Редакция К обсуждению