Tim Schafer «включил заднюю»

Глава компании Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) сообщил Eurogamer, что сказанное им в адрес исполнительного директора Activision Бобби Котика (Bobby Kotick) не должно было попасть в эфир, и вообще это просто нелепая случайность, о которой, похоже, он теперь жалеет.

Глава компании Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) сообщил Eurogamer, что сказанное им в адрес исполнительного директора Activision Бобби Котика (Bobby Kotick) не должно было попасть в эфир, и вообще это просто нелепая случайность, о которой, похоже, он теперь жалеет.

«Надо было мне изменить название своего выступления на "Как давать интервью и не забывать убеждаться в том, что твой микрофон выключен"».

«Мне нужно держать рот на замке. Удивительно, как люди сжигают мосты в игровой индустрии. Ты открываешь собственную компанию и теперь тебе не нужно работать с этим боссом. Не буду называть имена [прим. авт.: поздно, Тим]».

«А затем - "Империя наносит ответный удар" - ты заходишь в комнату и "Вот блин, за столом сидит Darth Vader". Это очень маленькая индустрия, вы постоянно пересекаетесь с одними и теми же людьми».

«Я совершенно точно ничего не говорил в адрес Бобби, - добавил Тим. - После этого инцидента с Eurogamer я понял, что часто немного раздражаюсь по поводу темы беседы».

Уж не намек ли это на то, что Activision будет издавать [как минимум] одну из четырех игр, над которыми работает Double Fine?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.