Тим Шафер: мы не думали, что Джек Блэк согласится

Приключенческий боевик Brutal Legend у многих уже сегодня плотно ассоциируется с известным голливудским комиком Джеком Блэком (Jack Black). Эдди Риггс - это Джек Блэк и наоборот. Хотя глава Double Fine Тим Шафер долгое время не верил в то, что игра заинтересует актера.

Приключенческий боевик Brutal Legend у многих уже сегодня плотно ассоциируется с известным голливудским комиком Джеком Блэком (Jack Black). Эдди Риггс - это Джек Блэк и наоборот. Хотя глава Double Fine Тим Шафер долгое время не верил в то, что игра заинтересует актера.

«Мы не думали, что заполучим актера такого калибра, - заявил Шафер. - Дело в том, что изначально именно Блэк вдохновил меня. После того, как я посмотрел School of Rock, я сразу же захотел сделать игру, главными моментами в которой должны были стать протагонист и его искренняя любовь к тяжелому металлу».

«Когда мы проводили кастинг на роль главного героя, то понимали, что будет глупо пытаться найти актера с похожим голосом. А чуть позже мы узнали, что Блэку очень понравилась наша предыдущая игра Psychonauts, что придало нам уверенности, и мы обратились к нему с предложением. Мы показали ему игру, ему понравилось, и он согласился».

Выход Brutal Legend в версиях для PS3 и Xbox 360 ожидается 13 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?