Тим Суини о распределении доходов в Epic Games Store: 30% - огромная наценка

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в твиттере пояснил, почему компания забирает себе только 12% с продаж игр в Epic Games Store.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в твиттере пояснил, почему компания забирает себе только 12% с продаж игр в Epic Games Store.

«Мы подобрали такую цифру с целью сделать супер-конкуретное предложение партнёрам, при этом создать и поддерживать прибыльный бизнес, связанный с магазином, для Epic. Из этих 12% мы получаем только 5% прибыли после выплат». – отметил Суини и добавил, что при определённых условиях прибыль вырасти до 6-7%.

По мнению Суини издателям не нравится идея отдавать 30% с продаж игр владельцу магазина, поэтому они и делают свои сервисы.

«Почему Activision, EA и UbiSoft создают свои магазины с нуля? Потому, что так выгоднее продавать свои игры, и не приходится отдавать 30% магазину. Вы должны понять, 30% - огромная наценка. Когда обычный магазин реализует карточку для Amazon или iTunes или Steam, он получает примерно 10-15% с продажи. И речь идёт о магазине, полки которого заполняют рабочие», - сказал Суини. Ещё он напомнил, что в США и Западной Европе компании, занимающиеся кредитными картами, в среднем забирают 2,5-3,5% с транзакции, и «этого хватает, чтобы покрыть расходы на банковское обслуживание и обслуживание клиентов».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.