Тим Суини о распределении доходов в Epic Games Store: 30% - огромная наценка

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в твиттере пояснил, почему компания забирает себе только 12% с продаж игр в Epic Games Store.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в твиттере пояснил, почему компания забирает себе только 12% с продаж игр в Epic Games Store.

«Мы подобрали такую цифру с целью сделать супер-конкуретное предложение партнёрам, при этом создать и поддерживать прибыльный бизнес, связанный с магазином, для Epic. Из этих 12% мы получаем только 5% прибыли после выплат». – отметил Суини и добавил, что при определённых условиях прибыль вырасти до 6-7%.

По мнению Суини издателям не нравится идея отдавать 30% с продаж игр владельцу магазина, поэтому они и делают свои сервисы.

«Почему Activision, EA и UbiSoft создают свои магазины с нуля? Потому, что так выгоднее продавать свои игры, и не приходится отдавать 30% магазину. Вы должны понять, 30% - огромная наценка. Когда обычный магазин реализует карточку для Amazon или iTunes или Steam, он получает примерно 10-15% с продажи. И речь идёт о магазине, полки которого заполняют рабочие», - сказал Суини. Ещё он напомнил, что в США и Западной Европе компании, занимающиеся кредитными картами, в среднем забирают 2,5-3,5% с транзакции, и «этого хватает, чтобы покрыть расходы на банковское обслуживание и обслуживание клиентов».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?