Tim Sweeney о реалистичных персонажах

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил в интервью Game Informer, что разработчикам необходимо повышать степень реалистичности персонажей и игрового окружения.

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил в интервью Game Informer, что разработчикам необходимо повышать степень реалистичности персонажей и игрового окружения.

По мнению Суини, именно эти составляющие больше всего способствуют увеличению степени погружения в игровой процесс и вызову бурных эмоций у игроков.

Суини утверждает, то такие игры, как Donkey Kong, обладают красочной графикой, которой хватает, чтобы игрокам было весело, однако только с выходом Doom игры стали передавать настоящие эмоции, в данном случае - страх.

По словам одного из руководителей Epic Games, компания Valve двигается в правильном направлении - в качестве примера Суини привел Alyx из Half-Life 2, которая была довольно реалистичным на момент выхода игры персонажем.

«Мне кажется, что создание как можно более реалистичных персонажей является правильным шагом в направлении дальнейшего развития игр», - добавил он.

Новости Редакция К обсуждению