Тим Уиллитс о Rage

О постапокалиптическом шутере от первого лица с элементами гонок Rage мы все еще знаем не слишком много, впрочем, мы были бы только рады, если бы текущее положение вещей сохранилось до самого релиза игры - больше сюрпризов бы осталось для игроков.

О постапокалиптическом шутере от первого лица с элементами гонок Rage мы все еще знаем не слишком много, впрочем, мы были бы только рады, если бы текущее положение вещей сохранилось до самого релиза игры - больше сюрпризов бы осталось для игроков.

В интервью NowGamer творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) решил немного прорекламировать свою игру, отметив, что она будет совершенно особенной:

«У id Software есть несколько отличных франчайзов, включая Doom, Quake и Wolfenstein, однако после завершения работ над Doom 3 и Quake 4 мы поняли, что хотим сделать нечто такое, что превзойдет все ожидания поклонников».

«Создав новый франчайз, мы позволили сами себе исследовать самые разнообразные варианты игрового процесса. По сути, Rage - шутер от первого лица, однако мы добавили в игру различные элементы геймплея, включая гонки, сражения на машинах, а также богатую вселенную и запоминающихся персонажей. Rage станет совершенно особенной игрой, и я уверен, что наши поклонники полюбят ее, так же, как и те, кто никогда ранее не видел игр id Software».

Выход Rage для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.