Тим Уиллитс о Rage

О постапокалиптическом шутере от первого лица с элементами гонок Rage мы все еще знаем не слишком много, впрочем, мы были бы только рады, если бы текущее положение вещей сохранилось до самого релиза игры - больше сюрпризов бы осталось для игроков.

О постапокалиптическом шутере от первого лица с элементами гонок Rage мы все еще знаем не слишком много, впрочем, мы были бы только рады, если бы текущее положение вещей сохранилось до самого релиза игры - больше сюрпризов бы осталось для игроков.

В интервью NowGamer творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) решил немного прорекламировать свою игру, отметив, что она будет совершенно особенной:

«У id Software есть несколько отличных франчайзов, включая Doom, Quake и Wolfenstein, однако после завершения работ над Doom 3 и Quake 4 мы поняли, что хотим сделать нечто такое, что превзойдет все ожидания поклонников».

«Создав новый франчайз, мы позволили сами себе исследовать самые разнообразные варианты игрового процесса. По сути, Rage - шутер от первого лица, однако мы добавили в игру различные элементы геймплея, включая гонки, сражения на машинах, а также богатую вселенную и запоминающихся персонажей. Rage станет совершенно особенной игрой, и я уверен, что наши поклонники полюбят ее, так же, как и те, кто никогда ранее не видел игр id Software».

Выход Rage для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!