Tiny Brains оказался эксклюзивом PS4

Еще в марте студия Spearhead Games официально анонсировала свой дебютный проект, Tiny Brains - кооперативный экшен/паззл, главными героями которого являются необычные существа, совершающие побег из лаборатории.

Еще в марте студия Spearhead Games официально анонсировала свой дебютный проект, Tiny Brains - кооперативный экшен/паззл, главными героями которого являются необычные существа, совершающие побег из лаборатории.

Сегодня же в PlayStation Blog была опубликована информация о том, что Tiny Brains будет выпущена в цифровом виде эксклюзивно для PlayStation 4.

Коллектив Spearhead Games был основан главным дизайнером Assassin's Creed III Саймоном Дарво (Assassin's Creed III), дизайнером Assassin's Creed II и Dead Space 3 Маликом Бокира (Malik Boukhira) и директором серии Army of Two Атулом Мехра (Atul Mehra). Парни устали от ААА-игр и решили создать игру, в которой будет интересно проводить время в компании с друзьями, искать новые способы взаимодействия с окружающим миром и хорошенько поразмять мозги.

Проводя эксперименты с животными, ученые наделили этих существ разными способностями. Теперь, используя грубую силу, вихрь, телепортацию и возможность создания элементов локации, а также комбинируя свои способности в разном порядке, главные герои должны буду решить множество головоломок, основанных на законах физики, и выбраться на свободу.

Разработчики утверждают, что проходить локации всегда можно будет по-разному - только в первом уровне игроки могут скомбинировать способности главных героев 16 разными способами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.