Titanic: Honor and Glory – первый трейлер на Unreal Engine 4

Летом стало известно о том, что проект Titanic: Honor and Glory пересадили на Unreal Engine 4, но только сейчас разработчики опубликовали первый трейлер игры на новом движке, а также сравнение одних и тех же локаций на CryEngine и Unreal Engine 4.

Летом стало известно о том, что проект Titanic: Honor and Glory пересадили на Unreal Engine 4, но только сейчас разработчики опубликовали первый трейлер игры на новом движке, а также сравнение одних и тех же локаций на CryEngine и Unreal Engine 4.

В игре вы не только сможете полностью исследовать множество различных помещений, но и встретиться с историческими личностями, а также пережить столкновение с айсбергом и стать свидетелем того, как «Титаник» пойдет на дно океана.

Даты выхода у игры пока нет.


Отмена
  • < p>Я так понимаю, это ремейк старого квеста "Титаник: Будущее можно изменить"? В свое время несколько раз прошел ради альтернативных концовок. Правда, Титаник все равно тонет. :(

  • v
     2014-11-24 12:12:36 (обновлено 2014-11-24 12:12:49)
    2
    < p>в UE4 мыла больше чем в "старом" Cryengine-3

  • < p>Помню как то давно анонсировали игру "Survivor" но дальше анонса дело не пошло, так вот там тоже типа должна была быть миссия выжить на Титанике.

  • < p>О, а за айсберг не дадут поиграть?

    Я вот вообще не вижу в этом изделии смысла. Зачем оно? Что там делать? ходить-смотреть?

    Правда, Титаник все равно тонет. :(

    Так вот чем вдохновлялись биотвари. А там концовки случайно не разных цветов были?

    -------------------

    О, а за айсберг не дадут поиграть?

    Я вот вообще не вижу в этом изделии смысла. Зачем оно? Что там делать? ходить-смотреть?

  •  2014-11-24 14:29:34 (обновлено 2014-11-24 14:33:53)
    0
    < p>
    Я вот вообще не вижу в этом изделии смысла. Зачем оно? Что там делать? ходить-смотреть?

    Ну в оригинальном Титанике был очень интересный шпионский квест со счетчиком времени - не успел, тупо потонул, так никого не спася и просрав все полимеры. Ну и в зависмости от твоих действий выживали одни и умирали другие герои - как положительные, так и отрицательные. Достаточно качественный и оригинальный квест был для того времени (96 год), тем более, что тогда рынок заполонила низкопробная квестодрянь вроде ПИВча, так что у любителей квестов настал сущий геморрой - вроде и квестов много, но все однотипные (как теперь на Ондроед) и все с закосом под Myst.

    А, ну еще у него были фотореалистичные интерьеры и справочник по кораблю, так что можно было игру заодно как энциклопедию использовать. И да,, она называлась "Титаник. Прошлое можно изменить", не "будущее" :)

  • Z
     2014-11-24 17:18:52 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>Вопрос - Нафига?  Ничего глобально ен поменялось.. ладно бы там освещение и тени доработали.. а так.

    Это помимо того что в кадрах сравнения UE действительно мыльный.

  • < p>Автор ролика умом не блещет. Отключил в UE4 все эффекты в том числе AO / GI и прочие и зачем-то решил показать это.

  • M
     2014-11-24 23:00:59 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    1
    < p>В окулусе было бы хорошо погулять внутри. Мне довелось побывать на Queen Mary, корабле той эпохи (поменьше Титаника, и построен в 30-ых, но все-равно). Кораблик впечатляет, прямо целый город. :)

    https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c6/Queen_Mary_hotel.jpg

    Кстати на подлодке, что на картинке, тоже был. :)

  • < p>сталкер: тень чернобыля больше удивлял :)

    а тут камешек и в сторону крайенжин и в сторону анрила

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.