Тизер и подробности о проекте Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя первой части Assassin’s Creed

Два года назад творческий директор первой части Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил свой новый проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey.

Два года назад творческий директор первой части Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил свой новый проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey. На днях в сети появились подробности об этой игре, которая позволит пользователям отправиться во времена зарождения человечества.

Авторы отказались от эпизодической модели распространения игры. Теперь она стала «больше» и «масштабней». Также разработчики хотят добавить в проект больше элементов механики. По словам Дезиле, в Ancestors достаточно большой мир, значительная часть которого расположена в Африке.

В игре будет менеджмент ресурсов и элементы симулятора выживания. Авторы обсуждали возможность добавить в игру каннибализм, но пока не приняли окончательного решения насчёт этого. Возможно, в игре будут конфликты между племенами, но это также пока не подтверждено.

Патрис Дезиле отметил, что игра уже не столь линейна, как задумывалось ранее. Теперь у каждого игрока получится создать свою историю о далёких предках. Ваша история может отличаться от официальной научной версии.

Над игрой также работает аниматор, который создавал Эцио из Assassin’s Creed II и принца из Prince of Persia.

Сейчас в Ancestors: The Humankind Odyssey уже можно поиграть. Однако появления игры в продаже в ближайшее время ждать не стоит. По словам Дезиле, этот проект «хорошо финансируется» и над ним сейчас работает 32 человека.

Разработка проекта 1666: Amsterdam пока приостановлена.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.