Тизер и подробности о проекте Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя первой части Assassin’s Creed

Два года назад творческий директор первой части Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил свой новый проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey.

Два года назад творческий директор первой части Assassin’s Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил свой новый проект под названием Ancestors: The Humankind Odyssey. На днях в сети появились подробности об этой игре, которая позволит пользователям отправиться во времена зарождения человечества.

Авторы отказались от эпизодической модели распространения игры. Теперь она стала «больше» и «масштабней». Также разработчики хотят добавить в проект больше элементов механики. По словам Дезиле, в Ancestors достаточно большой мир, значительная часть которого расположена в Африке.

В игре будет менеджмент ресурсов и элементы симулятора выживания. Авторы обсуждали возможность добавить в игру каннибализм, но пока не приняли окончательного решения насчёт этого. Возможно, в игре будут конфликты между племенами, но это также пока не подтверждено.

Патрис Дезиле отметил, что игра уже не столь линейна, как задумывалось ранее. Теперь у каждого игрока получится создать свою историю о далёких предках. Ваша история может отличаться от официальной научной версии.

Над игрой также работает аниматор, который создавал Эцио из Assassin’s Creed II и принца из Prince of Persia.

Сейчас в Ancestors: The Humankind Odyssey уже можно поиграть. Однако появления игры в продаже в ближайшее время ждать не стоит. По словам Дезиле, этот проект «хорошо финансируется» и над ним сейчас работает 32 человека.

Разработка проекта 1666: Amsterdam пока приостановлена.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?