Тизер новой RPG от Monolith Soft для Wii U

В конце прошлого года Мичихико Инаба (Michihiko Inaba) из студии Monolith Soft, известной по таким играм для Wii, как Disaster: Day of Crisis и Xenoblade Chronicles, заявил, что они занимаются разработкой игры для Wii U.

В конце прошлого года Мичихико Инаба (Michihiko Inaba) из студии Monolith Soft, известной по таким играм для Wii, как Disaster: Day of Crisis и Xenoblade Chronicles, заявил, что они занимаются разработкой игры для Wii U.

На конференции Nintendo Direct был опубликован первый тизер-трейлер новой ролевой игры, у которой пока нет названия.

Ранее сообщалось, что Monolith Soft намеревается удивить игроков, обещая, что игра будет сложной и невероятно затягивающей.


Отмена
  • p
     2013-01-24 11:04:10 (обновлено 2021-12-03 12:13:31)
    0
    < p>Красиво. И наверное интересно)

    Особенно учитывая последний абзац.

  • < p>Согласен, красиво! Но не фанат я подобных игрушек.

  • < p>Окно чата слева настораживает ((((((((((((((

  • < p>Xenoblade Chronicles была приличной игрой. Не хотелось бы ради продолжения покупать дурацкую Wii U...

  • < p>

    И чем же она дурацкая?

  • < p>А выглядит, между тем, изумительно. Очередной раз подумал о покупке Wii U.

  • < p>Не Xenogears ли попытаются они оживить...

  • < p>Ну что ж, еще один плюсик за покупку wii u.

    Особенно с учетом, что можно будет спокойно играть и в игры для Wii.

  • < p>

    Тут вопрос, чем она не дурацкая, т.к. дурацкая она всем...

  • < p>Что особенного в этой RPG? Весьма порадовал берег "под линейку" ;)

  • M
     2013-01-24 18:50:26 (обновлено 2022-04-04 16:41:09)
    0
    < p>С такой игрой Wii U становится для меня уже не просто привлекательной, а почти обязательной. Пожалуй, период тестирования некстгена на самых нетерпеливых покупателях я пережду с Wii U :).

    Окно чата слева настораживает (

    Там не чат, а ХП/МП и статусы, насколько я понимаю. Либо кооп на троих, либо ИИ пати.

  • < p>Ой, чего-то она слишком красивая для возможностей ВиЮ.

  • < p>

    Драгон Догма в трейлерах тоже выглядела потрясающе. Но для рпг с открытым миром 1 гиг озу против 512 у каррент гена будет явно не лишним. Кроме того , это эксклюзив от внутренней студии, а не порт на скорую руку.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?