Тизер, подробности и официальная дата выхода дополнения Blood and Wine для The Witcher 3

В сети появились подробности о дополнении Blood and Wine для ролевой игры The Witcher 3

Blood and Wine предложит более 90 новых заданий и 14000 новых строк диалогов, что на 8000 строк больше, чем в предыдущем дополнении Hearts of Stone. Также в Blood and Wine будет 40 новых интересных мест для изучения, 20 новых видов монстров, 30 новых видов оружия и около 100 новых элементов брони. Появится новый класс брони - Grandmaster

В Blood and Wine авторы намереваются доработать некоторые элементы механики. В частности, если в игре уничтожить логово монстров, то их численность в близлежащих локациях уменьшится.

В Blood and Wine появится и 12 новых способностей. Одна из них, например, позволяет мгновенно убивать врагов после применения знака Аард. Ещё тела противников будут взрываться, если они были убиты с помощью критического удара с применением одного из знаков. Одна из способностей наделяет Геральта защитой от ударов и не позволяет герою умереть, даже когда показатель его здоровья достиг нулевой отметки. Эти бонусы игроки открываются на 34 уровне развития героя и, в том числе, доступны в режиме New Game Plus. В этом режиме максимальный уровень героя увеличится до 100.

Геральт сможет изменить цвет снаряжения и брони, а заодно будет переработан интерфейс.

В распоряжении Геральта появится аналог базы, именующийся Corvo Bianco. Базу можно развивать, возводить различные постройки вроде стойла для Плотвы или стола для починки брони, выращивать растения для создания зелий и заниматься виноделием. Есть на базе и спальня Геральта, и секретная лаборатория, и комната для гостей. Развитие базы открывает полезные бонусы. После того, как вы решили построить что-то новое, на базе появляются рабочие. Интерьер и другие элементы базы можно изменять и, в том числе, купленными или полученными в ходе заданий картинами. В гостевой комнате будут останавливаться старые знакомые Геральта, в частности, Йенифер и Трисс.

Blood and Wine поступит в продажу 31 мая на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.