Точность Move можно повышать прошивками

Представитель команды разработчиков PS Move из подразделения Sony R&D Антон Михайлов заявил в интервью Eurogamer, что точность контроллера PS Move можно повысить при помощи прошивок, однако не факт, что Sony будет делать это.

Представитель команды разработчиков PS Move из подразделения Sony R&D Антон Михайлов заявил в интервью Eurogamer, что точность контроллера PS Move можно повысить при помощи прошивок, однако не факт, что Sony будет делать это.

«Конечно же, мы можем обновлять список возможностей и точность PS Move через прошивки, - заявил он. - Вопрос в том, надо ли нам это? На данный момент к нам не обратилась ни одна из студий с просьбой повысить точность работы Move. Есть несколько ошибок, которые мы поправим, но большинство игр даже не используют Move на полную».

По словам Михайлова, у некоторых игроков действительно могут быть проблемы с точным выполнением различных действий при помощи Move, но это никак не связано с самим контроллером. Он также привел в пример настольный теннис из сборника Sports Champions, который доказывает, что точность работы контроллера очень высока.

Последний опрос, проведенный Sony, указывает на то, что половина людей, которые планируют купить PS Move, являются родителями. А у 60% уже есть Wii и они хотят чего-то подобного (в плане управления), но при этом новенького.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.