Тодд Говард больше всего сожалеет о том, что мало внимания уделил бета-версии Fallout 76

Глава разработчиков Fallout 76 Тодд Говард рассказал о том, что при продвижении игры компании стоило бы больше внимания уделить бета-версии.

Глава разработчиков Fallout 76 Тодд Говард рассказал о том, что при продвижении игры компании стоило бы больше внимания уделить бета-версии.

«Больше всего я сожалею о том, что мы не сделали бета-версию, к которой могло бы приобщиться много людей. Например, мы могли бы предоставить бесплатный доступ к бета-версии в режиме 24/7 всем игрокам в Fallout 4 в течение долгого периода времени. Это позволило бы нам получше понять, с чем мы имеем дело», - отметил Горвад.

Как известно, доступ к бета-версии получили пользователи, оформившие предварительный заказ на Fallout 76. Они также получили ключи, которые могли раздать друзьям. При этом бета-версия была доступна только в определённые дни, а иногда – только несколько часов в день.

«Бета-версии были ограничены по времени, поскольку мы опасались проблем, связанных с возможным количеством одновременно играющих пользователей. Когда мы разобрались с проблемами, мы не уделили должного внимания вопросу насчёт того, как игра будет вести себя в режиме 24/7», - сказал Тодд Говард и добавил, что разработчикам стоило бы проверить всё как следует.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.