Тодд Говард больше всего сожалеет о том, что мало внимания уделил бета-версии Fallout 76

Глава разработчиков Fallout 76 Тодд Говард рассказал о том, что при продвижении игры компании стоило бы больше внимания уделить бета-версии.

Глава разработчиков Fallout 76 Тодд Говард рассказал о том, что при продвижении игры компании стоило бы больше внимания уделить бета-версии.

«Больше всего я сожалею о том, что мы не сделали бета-версию, к которой могло бы приобщиться много людей. Например, мы могли бы предоставить бесплатный доступ к бета-версии в режиме 24/7 всем игрокам в Fallout 4 в течение долгого периода времени. Это позволило бы нам получше понять, с чем мы имеем дело», - отметил Горвад.

Как известно, доступ к бета-версии получили пользователи, оформившие предварительный заказ на Fallout 76. Они также получили ключи, которые могли раздать друзьям. При этом бета-версия была доступна только в определённые дни, а иногда – только несколько часов в день.

«Бета-версии были ограничены по времени, поскольку мы опасались проблем, связанных с возможным количеством одновременно играющих пользователей. Когда мы разобрались с проблемами, мы не уделили должного внимания вопросу насчёт того, как игра будет вести себя в режиме 24/7», - сказал Тодд Говард и добавил, что разработчикам стоило бы проверить всё как следует.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.