Todd Howard: игру делают привлекательней моды, а не DLC

Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью G4TV заявил, что, по его мнению, не DLC, а именно редактор уровней и пользовательские модификации делают игру популярной.

Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью G4TV заявил, что, по его мнению, не DLC, а именно редактор уровней и пользовательские модификации делают игру популярной.

Тодд не понимаем, почему большинство компаний в игровой индустрии не предоставляют поклонникам возможность создавать уникальные моды. Практически все делают ставки на платные дополнения, не осознавая, что именно возможность создания модификаций привлекает к игре [бесплатное] дополнительное внимание на очень долгое время. DLC, в свою очередь, даже наполовину не столь эффективны, как моды, считает глава Bethesda Games Studios.

Напомним, месяц назад разработчики The Elder Scrolls V: Skyrim выпустили мощный редактор Creation Kit, позволяющий игрокам создавать различные модификации и обмениваться ими.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.