Только косметика за опыт и никакого магазина! – создатель Doom Eternal о микротранзакциях в игре

Творческий директор Doom Eternal Хьюго Мартин прокомментировал ситуацию касательно возможного наличия в игре дополнительных методов монетизации.

Творческий директор Doom Eternal Хьюго Мартин прокомментировал ситуацию касательно возможного наличия в игре дополнительных методов монетизации.

По словам Мартина, в игре нельзя купить бонусы, влияющие на механику, за реальные деньги. В проекте также нет магазина с виртуальными товарами и тому подобных микротранзакций. 

Что касается опыта, то он используется для получения только косметических вещей, и этот аспект можно с чистой совестью игнорировать. 

«Никакого магазина. За опыт нельзя получить способности или контент, который как-либо влияет на игру. За опыт выдают только косметику, которая влияет исключительно на ваш внешний вид, и никак не влияет на то, как вы играете. Doom Eternal – игра за полную стоимость, а не условно-бесплатная игра и не мобильная игра. Мы предоставляем вам законченный проект без магазина. Разблокировка раскрасок и обликов за опыт – часть проекта для тех, кому это интересно. Вы можете игнорировать эти вещи, которые никак не влияют на проект, и являются бесплатными», - заявил Мартин. 

Ранее в сети промелькнули кадры из Doom Eternal, на которых можно увидеть аналог «Боевого пропуска».


Отмена
  • < p>Посмотрим как оно будет на самом деле во время запуска и спустя несколько месяцев. К Беседке уже нет никакого доверия, тем более когда это касается монетизации.

  • < p>....как они запели

    при этом уверен, что переносили как раз для того, чтобы выпилить микротранзакции

  • c.
     2020-01-27 21:30:49 (обновлено 2022-01-18 17:17:21)
    -1
    < p>Ну на самом деле идея интересная, сама игра покупается и проходится как сингл допустим а кто хочет из нее дрочильню сделать - покупает длц и там пошла жара батл пассы, транзакции итд. И сингловщики довольны и нет. Главное чтоб на баланс сингла не влияло. Ну в Ф 76 нормально впринцыпе встроено вообще не напрягает.

  •  2020-01-27 23:38:22 (обновлено 2021-11-25 16:34:12)
    8
    < p>Да-да. А то мы не знаем, что платная косметика может появиться после релиза. А то мы не знаем, что Боевой пропуск работает на то, чтобы игра становилась для людей второй работой. А то мы не видим, что все способы поощрений игроков очень напоминают что? правильно, мобильные доилки. Проходишь уровень - и словно не Doom, а Candy Crash какой-то.

    И к слову. Учитывая, что уже продается издание с сезонным пропуском, Мартин п%здит, как дышит.

  • < p>Раньше в 3 кваку шпилили без всякой косметики и все было окей. А сейчас настоящему брутальному мужицкому шутану без косметички из дома не выйти, засмеют. О времена о нравы

  • DG
     2020-01-28 11:32:09 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    0
    < p>

    Засмеют разве что школьники-фортнайтеры, нормальным взрослым чувакам и чувихам на эту косметику глубоко.

  • DG
     2020-01-28 11:30:28 (обновлено 2021-11-26 14:08:38)
    0
    < p>Выкатят потом годовую подписку за 150 баксов.

  • < p>Не ведитесь на дешевую манипуляцию, в игре есть делюкс издание с эксклюзивными бонусами и сизон пассом первого года, так же как и прокачка в стиле f2p, так что это всё обычное жонглирование словами и ничего более. Как говорится, не мешки ворочать.

  • < p>Ну да, доверять беседке сейчас, в 2020 - самое то.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.