Tomb Raider: Definitive Edition и 30fps

Исполнительный продюсер Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) в интервью Eurogamer заявил, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать при фиксированной частоте 30 кадров в секунду.

Исполнительный продюсер Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) в интервью Eurogamer заявил, что Tomb Raider: Definitive Edition будет работать при фиксированной частоте 30 кадров в секунду.

Напомним, ранее разрабтчики подтвердили, что обе версии Tomb Raider: Definitive Edition для PS4 и Xbox One будут рендериться в нативном разрешении 1080р. Видимо, это и не позволило Crystal Dynamics добиться того, чтоба игра работала при 60fps.

Tomb Raider: Definitive Edition поступит в продажу 28 января.


Отмена
  • < p>Гомер, пистон и остальные - фас!

  • < p>Что-то мне подсказывает, что "кое-где" она будет идти далеко не в 1080p.

  • < p>О нет, только не про нетбучные процы...

  •  2014-01-18 10:53:23 (обновлено 2014-01-18 13:02:42)
    0
    < p>С такой графикой могли сделать спокойно и 69 кадров.

    Не захотели заморачиваться.

  • < p>По мне так просто поленились.

  • < p>Да все просто. Сделали как смогли для XOne, а для PS4 просто не стали заморачиваться и портанули без изменений.

  • < p>Плевать на частоту кадров -зачем лицо перерисовали ((

  • < p>

    Наверное из-за того что оно было слишком нереалистичное, по японским канонам, а некст ген в стране самураев ещё не вышел и скворешник, после провала предыдущий версии, хочет сделать игру более привлекательной для западного игрока.

  • < p>я буду скучать...

  • < p>кто-то ждал чего-то иного?

    Наверное из-за того что оно было слишком нереалистичное

    это не самая главная проблема данной игры ;)

  • < p>30 фпс! Бу га га!))) Так бы и писали - 30 фпс Едишон! lol

  • < p>
    это не самая главная проблема данной игры ;)

    не знаю что там вам не понравилось - как по мне игра замечательная (вообще одна из немногих которую я купил)

  • < p>Если стабильные, то хорошо, у меня на пк 60 не было

  • < p>
    не знаю что там вам не понравилось

    для начала это совсем не томб рэйдер, томб рэйдер всегда держался на 3 китах: головоломки, эксплоринг и акробатика. в данной игре ничего этого нет, дурной сюжет, пальба и всё. да, свою долю удовольствия можно получить, картинка опять же симапатичная, но на шедевр не тянет. за 100 рублей (или сколько она там на распродаже стоила) даже не плохо, но полной цены она не стоит.

  • < p>
    но на шедевр не тянет. за

    на вкус и цвет - к тому же это не продолжение а перезапуск что как бы и говорит - многое будет иначе

  • < p>
    на вкус и цвет

    а с этим собственно никто и не спорит ;) вы спросили, я ответил.

  • < p>

    В таком случае сделали бы игру под новым названием. Перезапуск ничуть не оправдывает, что это ни разу не Том Райдер.

  • < p>

    когда играл, (сразу после прохождения Unch 3) было стойкое ощущение, что игру я не менял, а под конец просто разработчики выдохлись

  • < p>Жаль. Могли бы еще постараться. 

  • < p>Если это стабильные 30 (без просадок) при максимальных ПК настройка (тесселяция и прочее) + "волосы" и хорошее сглаживание - результат отличный.

  • < p>

    Да вообще для такого железа офигительный результат

  • < p>На PS4 наверное патч выпустят, сразу не стали делать, что бы не расстраивать владельцев Хуана...

  • < p>

    Пока неизвестно идентичные ли версии, возможно хуаноброды в любом случае расстроятся...

  • < p>Лицо они, конечно, зря перерисовали. Стала какая-то рафинированная, что-ли. Прежняя более живая была. И, кстати, на скрине в новости можно заметить, что у неё что-то не так с глазами - зрачки в разные точки смотрят.

  • < p>

    ну, кстати сказать, вчера же была новость о "profitability by the end of last year".

  • < p>
    Tomb Raider: Definitive Edition и 30fps
    Не шмогла, ну не шмогла я на большее на этих дряхлых железках...

    Вообще приготовтесь что на каррентгене разрабам придется выбирать 720р*60 fps либо 1080p*30 fps. Мыло окончательно не будет побеждено :)

  • < p>Все-таки слабое железо у нового поколения консолей ... Когда вышел Xbox 360 такого не было. Тем кто играл в Обливион и Биошок завидовали даже с хорошими компьютерами, лишь топовые системы с новейшими видеокартами и SLI могли предложить что то получше.

    Я на своей простенькой GF GTX 660 ставлю в настройках 1080p практически во всех играх не глядя, и несмотря на старый двухядерный проц стабильно имею FPS в районе 40-60 кадров в секунду, а если взять видео поновей и современный процессор получится в 1080p 100 кадров легко за цену меньшую чем стоит такая консоль.

  • < p>Ну и нормально. Это же не файтинг или слэшер.

    Обливион и биошок были портом с пастгена? 

  • < p>

    1080р - не главное. Не забываем говорить, при каких настройках, и в каких играх Вы получите эти волшебные 100fps.

    40-60 кадров стабильно - спасибо, посмеялся. 

  • < p>Смиритесь: теперь из-за x-one будут обрезать игры для ps4. Раньше все страдали из-за убогого DVD-формата на x360 (из игр на все платформы выбрасыавли контент), а теперь вот будут из-за производительности приставки MS резать fps или графику.

    trollmode(off);

  • < p>

     без всякого тролмода все так и будет(

  • < p>

    Вряд ли тут что-то резали из-за хуана, просто выбрали графические фишки в угоду фпс и правильно сделали

  • < p> Выбрасывали только на бокс-версиях. Урезали качество и количество звуковых дорожек, видеороликов. Когда не хватало все равно - пихали игру на 2-3 диска.На пс3 трогать размер игры не было нужды, да и вообще разработчикам нет никакого смысла намеренно делать ту или иную версию лучше или хуже намеренно - стараются везде делать хорошо.

  • < p>
    40-60 кадров

    Разумеется в зависимости от игры, и конечно в зависимости от сцены, если в среднем иметь 50 фпс, то можно найти угол где выйдет и сотня. Главное, что не падает нигде ниже 30-40, что и дает визуальную стабильность. Играя на PS3 и X360 я уже привык к минимуму в 15-20, так что минимум 30-40 воспринимаю спокойно.

  • < p>херня! вот почему у неё глаза косые? вот это меня настораживает. и влияет ли это на точность прицеливания?)

  • < p>Мокап был в 30 кадров, небось.

  • < p>
    не падает нигде ниже 30-40

    Расскажите мне, как у Вас это получается, например, в Assassins Creed 4.

  • < p>
    Выбрасывали только на бокс-версиях.

    На вскидку, помню заявления разработчиков GTA IV и FF XIII о том, что игровой контент был сильно урезан чтобы не слишком много было дисков у x360 версий.

  • < p>

    Пруфы ? Урезали качестыо видеороликов в фф13 и количество и качество звуковых дорожек, в гта примерно также - качество звука и встроенного тв там хуже.

  • A
     2014-01-19 12:01:50 (обновлено 2022-01-17 18:59:28)
    0
    < p>NextGen такой NextGen.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.