Tomb Raider могла оказаться похожей на ICO и Shadow of the Colossus

Как стало известно из опубликованного вчера мобильного приложения The Final Hours of Tomb Raider, на ранней стадии разработки нового Tomb Raider студия Crystal Dynamics вдохновлялась такими проектами, как ICO, Shadow of the Colossus и Resident Evil.

Как стало известно из опубликованного вчера мобильного приложения The Final Hours of Tomb Raider, на ранней стадии разработки нового Tomb Raider студия Crystal Dynamics вдохновлялась такими проектами, как ICO, Shadow of the Colossus и Resident Evil.

Разработчики пробовали пойти в данном направлении, однако в какой-то момент игру, которая должна была стать перезапуском серии, саму перезапустили в ходе разработки.

«В ходе одного из ранних собраний разработчики обсуждали игры, которые могли бы стать источниками вдохновения для Tomb Raider. Эмоции ICO, survival horror Resident Evil, гигантские создания Shadow of the Colossus - все они служили прототипами ранней версии игры».

Опубликованные концепт-арты лишь подтверждают вышесказанное, сходство с ICO и Shadow of the Colossus вполне очевидно.

Выход Tomb Raider состоялся на этой неделе, большинство обозревателей сходятся в одном - перезапуск серии состоялся, а Crystal Dynamics отлично справилась с поставленной задачей.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.