Tomb Raider: системные требования и особенности РС-версии

Мы уже писали о том, что компьютерная версия приключенческого экшена Tomb Raider предложит владельцам современных РС более качественную графическую составляющую, чем на консолях.

Мы уже писали о том, что компьютерная версия приключенческого экшена Tomb Raider предложит владельцам современных РС более качественную графическую составляющую, чем на консолях.

Наконец, разработчики опубликовали полный список особенностей компьютерной версии. Общие положения:

  • Полная интеграция с Steamworks: облачные сохранения, матчмейкинг, ачивменты, автоматические обновления и новый контент
  • Поддержка Steam Big Picture Mode
  • Настраиваемое управление, поддержка мыши и клавиатуры а также геймпада

Высококачественная графика:

  • Текстуры очень высокого разрешения (до 16 раз больше данных)
  • Детализированная тесселяция, улучшающая детализацию многих поверхностей
  • Более качественные тени
  • Высококачественный эффект depth of field с near-blur
  • Алгоритмы тесселяции, используемые для сглаживания геометрии
  • Улучшенная физика тканей
  • Качественные эффекты влажных поверхностей
  • Дополнительные фильтры постобработки
  • SSAO
  • Настраиваемый параметр качества детализации

В отличие от большинства современных игр, в компьютерной версии Tomb Raider предусмотрена поддержка Windows XP, а запустится игра даже на довольно старых конфигурациях:

  • Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
  • DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT или nVidia 8600
  • Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+) или Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
  • 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендованная конфигурация выглядит так:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870 или nVidia GTX 480
  • Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565 или Intel Core i5-750
  • 4GB Memory

Выход игры ожидается 5 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.