Tomb Raider: системные требования и особенности РС-версии

Мы уже писали о том, что компьютерная версия приключенческого экшена Tomb Raider предложит владельцам современных РС более качественную графическую составляющую, чем на консолях.

Мы уже писали о том, что компьютерная версия приключенческого экшена Tomb Raider предложит владельцам современных РС более качественную графическую составляющую, чем на консолях.

Наконец, разработчики опубликовали полный список особенностей компьютерной версии. Общие положения:

  • Полная интеграция с Steamworks: облачные сохранения, матчмейкинг, ачивменты, автоматические обновления и новый контент
  • Поддержка Steam Big Picture Mode
  • Настраиваемое управление, поддержка мыши и клавиатуры а также геймпада

Высококачественная графика:

  • Текстуры очень высокого разрешения (до 16 раз больше данных)
  • Детализированная тесселяция, улучшающая детализацию многих поверхностей
  • Более качественные тени
  • Высококачественный эффект depth of field с near-blur
  • Алгоритмы тесселяции, используемые для сглаживания геометрии
  • Улучшенная физика тканей
  • Качественные эффекты влажных поверхностей
  • Дополнительные фильтры постобработки
  • SSAO
  • Настраиваемый параметр качества детализации

В отличие от большинства современных игр, в компьютерной версии Tomb Raider предусмотрена поддержка Windows XP, а запустится игра даже на довольно старых конфигурациях:

  • Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)
  • DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM: AMD Radeon HD 2600 XT или nVidia 8600
  • Dual core CPU: AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+) или Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
  • 1GB Memory (2GB on Vista)

Рекомендованная конфигурация выглядит так:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM: AMD Radeon HD 4870 или nVidia GTX 480
  • Quad core CPU: AMD Phenom II X2 565 или Intel Core i5-750
  • 4GB Memory

Выход игры ожидается 5 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!